Entity R 37

无法获取插入的页面 ":backrooms-wiki-cn:theme:ethereality",可能是站点缩写有误,或您无权在该站点查看此页面

评分: +1+x

活水

栖息地:任何存在“湖泊”与“河流”的层级及灌装液体的容器内

描述:

“活水”是一种外形表现为透明液体的实体,与液态的纯净水1极为相似,故被称为“活水”
“活水”常存在于任何的可以盛装液体的容器(如杏仁水瓶等)及任何层级的湖泊与河流内(主要聚集在水源处)

行为

“活水”具有极强的攻击性和难以辨别性,是极其危险的实体
“活水”拥有自主意识与极强的行动能力,对一切生命体都具有敌意
活水的颜色随所处环境而变化,常规情况下为透明色,倘若接触到其他液体,“活水”便会与该液体混为一体,并且占据该液体来作为自身身体的的构造原料
如果是接触到其他物体及生命体,“活水”会覆盖其接触的物体,同时开始腐蚀并逐渐消化该物体,使其成为“活水”的养料,使得“活水”的体积变大
若活水的体积达到了足够大的程度,则可以将流浪者或实体完全包裹并吞噬,使其体积进一步增长
当其吞噬的物体达到了一定的数量,则会具有改变自身形状的能力,比如将自身组合,汇聚,塑形成一位被吞噬的流浪者的生前样貌,以捕获“猎物”
“活水”有时会出现在盛装液体的容器内,若流浪者不小心饮下,则会感觉到胃部有剧烈的灼烧感,随后,“活水”会将流浪者逐渐瓦解,成为其养料

特殊性质

“活水”的温度状态通常表现为“极不稳定的”,变化剧烈,可用红外热成像仪检测出其存在
“活水”具有“汽化”现象,“活水”会转变为气态,与“水”的物理特性相似,“活水”也具有“凝固”,“液化”,“升华”,“凝华”等现象,但不存在“熔化”现象
气态的“活水”有剧毒,具有致幻效果,可使流浪者昏厥,休克,甚至死亡
固态的“活水”通常被认为是“死亡的”,即活水的“尸体”,因此,0摄氏度以下的温度可以将“活水”杀死

发现记录:

行为准则:

应当:

远离“活水”
远离“活水”可能会出没的区域
必要时可使用低温物质杀死“活水”

不应:

接触“活水”
长时间逗留在“活水”可能会出没的区域


_default: 原创 实体
页面版本:3,最后编辑:2025年2月12日 06:10(UTC)
除非特别注明,本页内容采用以下授权方式:Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License