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描述
Entity-R-47是一类具有超凡能力的人形实体,以高超的切行能力与极其顽强的生命力著称,穿有厨师服的泥质红色身体与藏于制服下的圆形缺口是该实体的标志性外貌特征。Entity-R-47热衷于在后室中穿梭,找荒诞诡异的食材和炊具,试图以此制作出各类菜品,但结果往往一言难尽,它们也因此在流浪者群体中被讽刺性的命名为“厨艺大师”。尽管Entity-R-47并未表现出对流浪者的直接恶意,但介于该实体的各类不可控行为,对Entity-R-47的适当提防仍被认为是必要的。
行为
超凡的切行能力是厨艺大师进行各项活动的根基,它们熟练掌握着反切,空切等曾被认为是人类所独有的切行技巧,能高效利用范围可切行化等变种切行现象辅助自身在后室中的通行。该实体还可利用部分人类无法使用的层级出入口进行切行1以绕过影响通行效率的层级。这些能力使得厨艺大师几乎可以在后室中的每一个角落保持高速移动。因此,游荡状态下的厨艺大师被认为是后室中最难追踪的实体之一。
多数时候,厨艺大师都在后室各处进行着搜集“食材”与“炊具”的活动。它们会运用自身高超的切行能力往返于各个层级,寻找各类被它们认定为“食材”与“炊具”的事物。当取得所需之物后,厨艺大师会立刻携带该物体进行一次切行,切出到另一层级后,该物品会以未知方式被存入该实体的体内,成为该实体的烹饪储备物。目前尚不明确该实体的身体是否存在“容量上限”。有观点认为,该实体实际上是以自己的身体为切入点将食材切入了一未被发现的层级,具体情况仍有待进一步研究。
厨艺展示
除收集烹饪用品外,向流浪者进行“厨艺展示”是厨艺大师的主要活动,目前发现的所有厨艺大师个体均对这一行为表现出了高度的热情。
厨艺大师通常会选择受伤或情绪低落状态下的流浪者作为厨艺展示的目标。在发现目标后,厨艺大师会利用各类切行技巧快速接近流浪者,并用流浪者的母语对其进行简单的问候2。简短的交流过后,厨艺大师会从厨师服的口袋中取出一装有特定液体的玻璃瓶,鼓励流浪者喝下液体以缓解不适。若流浪者拒绝饮用并对该实体的行为表示厌恶,厨艺大师会向流浪者表示歉意,并在收回玻璃瓶后切出层级。
若目标饮用了该液体,厨艺大师将会从厨师服中拿出一份菜单并询问流浪者是否要“见识”该实体的厨艺,流浪者通常会在液体的作用下同意该请求并进行点餐3在点餐完成后,厨艺大师会从胸前的缺口中拿出各类食材与炊具开始进行烹饪。这些食材均已被处理干净,但个别的外形仍显怪异。若流浪者诚恳地向厨艺大师咨询食材的种类和来源,会得到使人瞠目结舌的惊悚回答(见下),而此时,后悔已成徒劳,流浪者必须食用完菜品中被厨艺大师认为可以食用的部分4方可离开。
为使读者更好的理解上述内容,现将一份厨艺大师提供的菜谱展示于此:
切行汁
切行和优雅并存。1.将5片半溶解的诺克立普贴倒入杯中。
2.加入10颗迁跃浆果,捣碎,搅拌。
3.加入50毫升原液和5毫升指向树脂。
4.使用层级密钥搅拌。
5.加入时空水晶碎块(并未完全被破坏),之后带着饮料切行10个层级5,再捏碎与之相“吸引”的另一时空水晶。
6.将后室轮盘赌插入杯中20分钟后取出。
7.加入4片未撕去防粘纸的诺克立普贴,搅拌至溶解。
8.加入Level C-999.99的粉尘,将容器切入绘有速切中点的迷彩布料。
9.加入Level C-88的胃液。再次用层级密钥搅拌。
10.即刻饮用吧!这可以大幅提升切行能力。PS:别喝太多,喝多了你会摔到死~~~路层级去的。
从开始烹饪到食用菜品的整个过程中,若流浪者试图反抗或逃跑,厨艺大师将会使用殴打,捆绑,局部麻醉,电击等方式强迫流浪者安定,直至流浪者见证整个烹饪过程并将菜品食用完毕。幸运而费解的是,不论这些手段看起来如何粗暴,除去在行动上受到暂时性限制外,流浪者不会受到任何实质性的伤害。
值得一提的是,在厨艺大师离开层级前,流浪者可该实体其提出希望在其帮助下切入特定层级的请求。不论先前流浪者对厨艺大师的态度如何,该实体都会乐于以怀抱流浪者进行切行的方式帮助流浪者切入流浪者所指定的层级。这也被视为逃离危险层级的一种手段。
除上述行为外,厨艺大师还会进行诸多与烹饪相关的活动。如试图加入与烹饪有关的人类俱乐部6,翻阅与烹饪相关的书籍,观察其他生物作出的烹饪行为,向其他生命体展示自己的菜谱,等等。统计结果表明,尽管厨艺大师观察常规烹饪过程的频率日渐升高,但该实体所制作的菜肴并未表现出任何常规化的趋势。
食材与烹饪
被厨艺大师所认定为“食材”的事物范围极广,从常规的罐装龙肉,星形糖到匪夷所思的瓶装闪电,反欧几里得装置的碎片,乃至清道夫的指甲,生物枪的外壳。后室中几乎所有可获取的物品以及大部分实体的肢体组织都被囊括在“食材”的范围内,并且这一范围仍在持续增大。
厨艺大师所用炊具的范围也几乎与其所收集“食材”的范围相当,在部分菜品中厨艺大师所使用的食材甚至可能是炊具本身。这些因素共同导致了该实体所制菜品的极端怪诞。幸运的是,该实体不会将正在被人所使用的物品以及建筑(如水坝,桥梁)视为“食材”或“炊具”进行收集,这一现象的原因仍在研究中。
尽管但尸体制作的菜品从原料到制作都令人毛骨悚然,但据食用过厨艺大师菜品的流浪者表示,这些菜品并不难以下咽,部分流浪者甚至认为它们的味道“振奋人心,令人牵肠挂肚”7。而这些菜品也确有厨艺大师所描述的特殊功效。但是,目前所有试图复现这些菜品的尝试均以失败告终,即使完全依照食谱进行烹饪,人为制作的特殊菜品也完全不可食用。故现阶段认为,这些菜品是厨艺大师自身异常性质的外显,只有食用厨艺大师亲自烹饪的此类菜品才能避免食物中毒类事故的发生。
生物学特征
厨艺大师的外观为一人形的红色泥状物质。该实体个体的身高在1.65~1.75米范围内,体重在20~30公斤范围内。厨艺大师通常身着带钮扣的厨师服,戴有厨师帽,手部套有塑胶手套,未分化出脚趾的足部穿有塑胶靴,这些服饰均为它们从后室中自行收集而来。该实体的“面部”的有一弧形缺口,在该实体发出声音时会发生明显形变,系为其发声器官。
该实体的胸前有一半径约为9cm的圆形缺口,缺口上覆有一层无色透明薄膜,厨艺大师在烹饪时会用手部穿过薄膜,从缺口拿出各类食材与炊具。除去该实体自身的取放之外,尚无任何方式可以从厨艺大师的身体中取出物品,探入缺口中的物体只能触碰到该实体的泥质身体。
厨艺大师并不需要摄入营养物质来维持生命,但该实体可能会在进行厨艺展示时将自身制作的菜品塞入面部的弧形缺口中,以此向目标流浪者证明菜品的可食用性。此时,缺口处的泥质物会开始进行类似于咀嚼行为的蠕动。片刻之后,缺口中的物品会直接消失。这些物品是被厨艺大师所消化吸收还是去向了别处尚不明晰。
厨艺大师具有极强的再生能力。当该实体的肢体受损或断裂时,厨艺大师会以未知方式分泌出组成身体的红色泥状物质以修补损伤,一个被切断右臂的厨艺大师个体仅需约5分钟便可重新分泌出一条新的右臂。
而当遭遇大范围损伤时,该实体会在几秒钟之内将自身转变为数滩泥浆类流体。这些物质被证实拥有简单的思维能力,它们会尝试通过切行的方式逃逸到安全地带,选择合适的时机重新聚合为一个厨艺大师个体。
此类液体可自行控制其流动速度,目前记录到的最高流动速度达到了惊人的25m/s。这些流体拥有比厨艺大师本身更强的切行能力,几乎可以从层级的任意地点进行切行,包括尝试禁锢该流体的密封容器。这些流体也不会因温度的变化而发生性状上的改变,因此,即使受到RPG火箭筒类的毁灭性爆炸攻击8,厨艺大师也不会受到任何实质性的损伤,这意味着厨艺大师的各项行动几乎不可阻挡。
社会行为
虽然厨艺大师自被发现以来就遭到了大量流浪者的敌视与攻击,但时至今日,仍未有厨艺大师主动攻击流浪者的事件出现,该实体似乎并不在意流浪者对它们各类攻击行为。鉴于厨艺大师几乎不可能被杀死,任何针对厨艺大师的攻击都应被视为浪费资源的无意义行为。
在切行路线的规划和同流浪者的交流上,厨艺大师表现出了高水平的智力。曾有数个组织计划对该实体进行采访,以研究该实体各项行为的动机。然而这些采访都被厨艺大师所拒绝,拒绝采访的厨艺大师个体并未对此作出解释。
自该实体被发现以来,仅有七起厨艺大师结伴而行的案例被记录。厨艺大师的不同个体之间几乎不存在直接交流。有流浪者称,部分厨艺大师个体间存在互相交换烹饪用品的行为,进行交换的厨艺大师双方会从胸前的缺口处拿出食材,塞入对方胸前的缺口处。这一说法尚未被证实。
行为准则
应当
- 适时拒绝该实体的要求。
- 对该实体表示应有的礼仪。
不应
- 试图杀死厨艺大师。
- 试图复现该实体的菜肴。
M.E.G对流浪者的警告
近期我们发现,Entity -R-47所制作的特殊菜品在后室社会中已被视为一种“另类佳肴”。越来越多的流浪者故意假扮成为伤者来吸引Entity-R-47的注意,以此来获得该实体制作的各类非常规菜品。食用这些菜品正逐渐成为后室中的一种时尚。
同时,以跟随Entity-R-47穿越危险层级为乐的流浪者正急剧增多,还有大量流浪者对该实体产生了不正常的亲密感情。这些迹象都表明,随着后室整体危险程度下降而流行的“享乐主义”正在消解人们对后室事物的基本警戒意识。
M.E.G.在此告诫流浪者,后室绝非游乐场,也不是一个大型变装聚会。以玩笑心态对待任何尚未被充分理解的实体都是盲目而致命的。不论后室变得多么安全,我们决不能忘记如何谨慎。否则,“享乐主义”将会在欢笑声中送葬后室中的整个人类文明。
