Entity R-9

style="display: none;" ]]

评分: +0+–x

实体编号:R-9
栖息地:林地环境

IETS:1D
IETS
威胁脅:1
智能:D

[[iftags +组件]]

这是什么

我用户 'Croquembouche' 不存在用在一大堆页面上的一大堆各种各样的CSS“改进”,因为我觉得这样就能使其更容易处理。

该组件做出了很多非常细碎的改动以使得写作体验更加舒服且能够使制作组件/版式更加容易一点(也就是我经常干的事)。它不会对读者来说在视觉上改变页面中的任何东西——这些改动是为作者服务的。

我不期望用了这个组件的文章的翻译版也会用到这个组件,除非那个翻译者也喜欢这个组件而且也想用这个组件之类的。

这个组件可能不会与其它组件或版式冲突,且即使会冲突,也可能不会有什么影响。

用法

在任意维基上:

[[include :scp-wiki:component:croqstyle]]

该组件被设计于与其它组件一同使用,所以-=-是用来隐藏该文档的。在另一个组件内使用时,请确保将该组件放在[[iftags]]块内,这样你的组件的用户就不会强制同样使用 Croq 风格。

相关组件

其它个人自定义组件(只会改变一点点东西):

  • RSO组件 — 用户 'Rounderhouse' 不存在

个人自定义版式(在视觉上有大的变化):

CSS修改

大小合理的脚注

不让脚注达到一百万里那么宽,让你能确实地阅读脚注。

.hovertip { max-width: 400px; }

等宽字体编辑/代码

使编辑文本框内字体等宽,且将所有等宽字文本改为Fira Code,也是个明显很优秀的等宽字字体。

@import url('https://fonts.googleapis.com/css2?family=Fira+Code:wght@400;700&display=swap');

:root { --mono-font: "Fira Code", Cousine, monospace; }
#edit-page-textarea, .code pre, .code p, .code, tt, .page-source { font-family: var(--mono-font); }
.code pre * { white-space: pre; }
.code *, .pre * { font-feature-settings: unset; }

电传打字机背景

给<tt>元素加上亮灰色的背景({{文本}}),使得代码片段更为突出。

tt {
  background-color: var(--swatch-something-bhl-idk-will-fix-later, #f4f4f4);
  font-size: 85%;
  padding: 0.2em 0.4em;
  margin: 0;
  border-radius: 6px;
}

不要大脸

禁用悬停于某人的头像的时候出现的大图片,因为这图片又蠢又真的很烦人,想看大头像版本的话直接点击一下就行了。

.avatar-hover { display: none !important; }

碎裂碎裂

任何在带有nobreak类的div中的文本可以在字母间自动换行。

.nobreak { word-break: break-all; }

代码颜色

将我终端中的代码颜色加为变量。可能我会在什么时候把它改成比如Monokai或者别的更加常见的终端主题,但是现在暂时这还是我的个人主题,是从Tomorrow Night Eighties中衍生而来的。

还有,将.terminal类像[[div class="code terminal"]]一样添加到假代码方块中可以让它有一个有点伪终端样的暗色背景。不能用在[[code]]中,因为Wikidot嵌入了一大堆语法来使其高亮,不用一大堆CSS是改不动的。只能用在非[[code]]的代码片段中。

:root {
  --c-bg: #393939;
  --c-syntax: #e0e0e0;
  --c-comment: #999999;
  --c-error: #f2777a;
  --c-value: #f99157;
  --c-symbol: #ffcc66;
  --c-string: #99cc99;
  --c-operator: #66cccc;
  --c-builtin: #70a7df;
  --c-keyword: #cc99cc;
}

.terminal, .terminal > .code {
  color: var(--c-syntax);
  background: var(--c-bg);
  border: 0.4rem solid var(--c-comment);
  border-radius: 1rem;
}

调试模式

将位于.debug-mode中的任何东西周围画上线。线的颜色是红色的但是遵从CSS变量--debug-colour。

你还可以将div.debug-info.over与div.debug-info.under添加到某个元素中以给调试框加注释——虽然你得确保有留下足够的垂直空间,让注释不会与其上方或下方的东西重叠。

……就像这样!

.debug-mode, .debug-mode *, .debug-mode *::before, .debug-mode *::after {
  outline: 1px solid var(--debug-colour, red);
  position: relative;
}
.debug-info {
  position: absolute;
  left: 50%;
  transform: translateX(-50%);
  font-family: 'Fira Code', monospace;
  font-size: 1rem;
  white-space: nowrap;
}
.debug-info.over { top: -2.5rem; }
.debug-info.under { bottom: -2.5rem; }
.debug-info p { margin: 0; }
评分: +0+–x

这是什么?

这是 Isle 实体威胁评分(Isle Entity Threat Score,IETS)组件,提供了关于某特定实体的危险程度和智力水平的直观信息。由 用户 'CutTheBirch' 不存在 制作了最初版本,并由 wd:hoah2333 wd:hoah2333 重新制作了当前的版本,完全重构了代码,并增添了动画。


使用方法

若需使用本组件,请在你所需的地方黏贴下方代码:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:iets
lang=cn/tr
danger=威胁
intelligence=智能
]]**

你需要填入所有未标记为“(可选)”的参数。缺少参数将会导致组件无法正常运作。

                           
lang
(可选)
语言选择
选择组件的显示语言。填入 cn 为简体中文,填入 tr 为繁体中文。
不填默认显示简体中文。
danger威胁等级
描述实体的危险程度。
intelligence智能等级
描述实体的智力水平。

示例:

IETS:0E-
IETS
威胁:0
智能:E-
IETS:1E
IETS
威胁:1
智能:E
IETS:2D
IETS
威胁:2
智能:D
IETS:3C-
IETS
威胁:3
智能:C-
IETS:4B+
IETS
威胁:4
智能:B+
IETS:5A+
IETS
威胁:5
智能:A+

你可能注意到了,该组件会在鼠标悬停时将其下方的所有文字整体向下推移。如果你不喜欢这个特性,可以将组件的 [[include]] 修改为下方的样式:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:iets no-push=--]
lang=cn/tr
danger=威胁
intelligence=智能
]]**

修改后,组件不会将下方所有文字整体推移,但会占用悬停后文字整体的高度。如下方所示。

IETS:6E-
IETS
威胁:6
智能:E-

除此之外,威胁等级填写 0~5 可使 IETS 的边框变色。若你需要使用范围外的威胁等级,或是不满意当前所显示的颜色,可以使用以下代码更换颜色:

[[module CSS]]
:root {
    --box-border: red, green, blue;
    --box-shadow: red, green, blue;
}

其中 red、green、blue 对应边框的红、绿、蓝色值,数值在 0~255 之间。你亦可以单独修改不同威胁等级的边框颜色,下方列出了目前所使用的边框色值:

[[module CSS]]
:root {
    --box-color-0: 27, 122, 44;
    --box-color-1: 88, 248, 70;
    --box-color-2: 211, 186, 0;
    --box-color-3: 239, 149, 0;
    --box-color-4: 254, 110, 24;
    --box-color-5: 253, 69, 69;
}


组件样式代码

描述:

Entity R-9是一种蚕状的大型实体,普遍以植物为食,卵生生物;其生长周期约6年,具5个生长时段,从前到后排列为:

卵

卵是Entity R-9的第一个生长时段,在此时段中的Entity R-9呈卵状,淡黄色,长度在10~15cm之间,宽度约为13cm。

该时段中的Entity R-9极其安全1,卵壳极其坚硬,莫氏硬度为8。一般来讲,如果温度适宜2,Entity R-9会在约7个月后孵化。

幼虫

幼虫是Entity R-9的第二个生长时段,在此时段中的Entity R-9身长随时间长大,在15~25cm之间;身宽亦然,在18~27cm之间。

在此时段中,Entity R-9一般为乳白色,有淡黄色斜花纹或淡黄色斑点,皮肤波浪状;会自主行动,速度约为0.1km/h,口器在约60天后会发育完全。人工养殖建议喂食碎树叶,待口器发育完全后再喂食整个植物。

成虫

成虫是Entity R-9的第三个生长时段,在其出生约2~3年间。在此时段中,Entity R-9会以极快的发育速度将身体中的各个器官发育完成并极速成长,目前记录最大的成虫阶段的Entity R-9长约7m,宽约4.5m,高5m。

在本时段即将结束时,Entity R-9会吐出一种白色丝线包裹自身,进入“蛹”时段。

蛹

蛹是Entity R-9的第四个生长时段,其前兆为:成虫时段的Entity R-9吐出白色丝线包裹自身。

该时段时间较短,只有1~2个月左右。如果发现其到达蛹时段,请将其转移到专用的设备之上,并保持温度稳定,防止Entity R-9的蛹被其他Entity R-9压坏。

当蛹开始破裂时,Entity R-9就将进入最后一个生长时段——“蛾”。

蛾

蛾是Entity R-9的第五个也是最后一个生长时段,其在该时段中的外形类似于死亡飞蛾,通体深褐色;拥有翅膀,但无法飞翔;口器退化,无需进食。尾部长有生殖器官,可供生殖。

在蛾时段中,Entity R-9会在振动翅膀时落下一些黑色粒子。这些粒子经过一系列加工后可以制成对流浪者有益处的食品3,直接食用会导致流浪者中毒4,泼洒至实体身上会对实体造成伤害。

不用担心Entity R-9的生育问题,繁殖是自然而然的。

养殖价值:

丝线:

Entity R-9的丝线极其柔软且具有韧性,是制作床单,沙发垫等的好材料;同时它的韧性极强,可以有效防止钝器等的撞击,可以制作盔甲。
丝线同样具有保温性,可以制作棉衣。

粒子:

粒子经过加工可以制作对流浪者有益处的食品,同时正常粒子还可以对实体造成不俗的伤害。

养殖建议:

建议于草原或树林等充满植物的环境养殖,但Entity R-9一般栖息于林地环境,因此更建议在温度适宜且环境为林地的层级养殖。既可以减少养殖代价,又可以充足利用环境,两全其美。


_default: 中立 原创 实体
页面版本:4,最后编辑:2023年9月8日 18:13(UTC+08:00)
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