Entity R-91 “何人赠花”

模块 'ThemePreviewer' 不存在

>[!

style="display: none"[[/iftags]]]]

近期没有任何人目击到死者,她似乎真的将自己完全封闭在了房间当中。

在所有的调查结束之后,剩下的唯一疑点便是她死时怀中抱着的那株盆栽。


实体编号:R-91
栖息地:全境

IETS:3E
IETS
威胁脅:3
智能:E

[[iftags +组件]]

这是什么

我用户 'Croquembouche' 不存在用在一大堆页面上的一大堆各种各样的CSS“改进”,因为我觉得这样就能使其更容易处理。

该组件做出了很多非常细碎的改动以使得写作体验更加舒服且能够使制作组件/版式更加容易一点(也就是我经常干的事)。它不会对读者来说在视觉上改变页面中的任何东西——这些改动是为作者服务的。

我不期望用了这个组件的文章的翻译版也会用到这个组件,除非那个翻译者也喜欢这个组件而且也想用这个组件之类的。

这个组件可能不会与其它组件或版式冲突,且即使会冲突,也可能不会有什么影响。

用法

在任意维基上:

[[include :scp-wiki:component:croqstyle]]

该组件被设计于与其它组件一同使用,所以-=-是用来隐藏该文档的。在另一个组件内使用时,请确保将该组件放在[[iftags]]块内,这样你的组件的用户就不会强制同样使用 Croq 风格。

相关组件

其它个人自定义组件(只会改变一点点东西):

  • RSO组件 — 用户 'Rounderhouse' 不存在

个人自定义版式(在视觉上有大的变化):

CSS修改

大小合理的脚注

不让脚注达到一百万里那么宽,让你能确实地阅读脚注。

.hovertip { max-width: 400px; }

等宽字体编辑/代码

使编辑文本框内字体等宽,且将所有等宽字文本改为Fira Code,也是个明显很优秀的等宽字字体。

@import url('https://fonts.googleapis.com/css2?family=Fira+Code:wght@400;700&display=swap');

:root { --mono-font: "Fira Code", Cousine, monospace; }
#edit-page-textarea, .code pre, .code p, .code, tt, .page-source { font-family: var(--mono-font); }
.code pre * { white-space: pre; }
.code *, .pre * { font-feature-settings: unset; }

电传打字机背景

给<tt>元素加上亮灰色的背景({{文本}}),使得代码片段更为突出。

tt {
  background-color: var(--swatch-something-bhl-idk-will-fix-later, #f4f4f4);
  font-size: 85%;
  padding: 0.2em 0.4em;
  margin: 0;
  border-radius: 6px;
}

不要大脸

禁用悬停于某人的头像的时候出现的大图片,因为这图片又蠢又真的很烦人,想看大头像版本的话直接点击一下就行了。

.avatar-hover { display: none !important; }

碎裂碎裂

任何在带有nobreak类的div中的文本可以在字母间自动换行。

.nobreak { word-break: break-all; }

代码颜色

将我终端中的代码颜色加为变量。可能我会在什么时候把它改成比如Monokai或者别的更加常见的终端主题,但是现在暂时这还是我的个人主题,是从Tomorrow Night Eighties中衍生而来的。

还有,将.terminal类像[[div class="code terminal"]]一样添加到假代码方块中可以让它有一个有点伪终端样的暗色背景。不能用在[[code]]中,因为Wikidot嵌入了一大堆语法来使其高亮,不用一大堆CSS是改不动的。只能用在非[[code]]的代码片段中。

:root {
  --c-bg: #393939;
  --c-syntax: #e0e0e0;
  --c-comment: #999999;
  --c-error: #f2777a;
  --c-value: #f99157;
  --c-symbol: #ffcc66;
  --c-string: #99cc99;
  --c-operator: #66cccc;
  --c-builtin: #70a7df;
  --c-keyword: #cc99cc;
}

.terminal, .terminal > .code {
  color: var(--c-syntax);
  background: var(--c-bg);
  border: 0.4rem solid var(--c-comment);
  border-radius: 1rem;
}

调试模式

将位于.debug-mode中的任何东西周围画上线。线的颜色是红色的但是遵从CSS变量--debug-colour。

你还可以将div.debug-info.over与div.debug-info.under添加到某个元素中以给调试框加注释——虽然你得确保有留下足够的垂直空间,让注释不会与其上方或下方的东西重叠。

……就像这样!

.debug-mode, .debug-mode *, .debug-mode *::before, .debug-mode *::after {
  outline: 1px solid var(--debug-colour, red);
  position: relative;
}
.debug-info {
  position: absolute;
  left: 50%;
  transform: translateX(-50%);
  font-family: 'Fira Code', monospace;
  font-size: 1rem;
  white-space: nowrap;
}
.debug-info.over { top: -2.5rem; }
.debug-info.under { bottom: -2.5rem; }
.debug-info p { margin: 0; }
评分: +7+–x

这是什么?

这是 Isle 实体威胁评分(Isle Entity Threat Score,IETS)组件,提供了关于某特定实体的危险程度和智力水平的直观信息。由 用户 'CutTheBirch' 不存在 制作了最初版本,并由 wd:hoah2333 wd:hoah2333 重新制作了当前的版本,完全重构了代码,并增添了动画。


使用方法

若需使用本组件,请在你所需的地方黏贴下方代码:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:iets
lang=cn/tr
danger=威胁
intelligence=智能
]]**

你需要填入所有未标记为“(可选)”的参数。缺少参数将会导致组件无法正常运作。

                           
lang
(可选)
语言选择
选择组件的显示语言。填入 cn 为简体中文,填入 tr 为繁体中文。
不填默认显示简体中文。
danger威胁等级
描述实体的危险程度。
intelligence智能等级
描述实体的智力水平。

示例:

IETS:0E-
IETS
威胁:0
智能:E-
IETS:1E
IETS
威胁:1
智能:E
IETS:2D
IETS
威胁:2
智能:D
IETS:3C-
IETS
威胁:3
智能:C-
IETS:4B+
IETS
威胁:4
智能:B+
IETS:5A+
IETS
威胁:5
智能:A+

你可能注意到了,该组件会在鼠标悬停时将其下方的所有文字整体向下推移。如果你不喜欢这个特性,可以将组件的 [[include]] 修改为下方的样式:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:iets no-push=--]
lang=cn/tr
danger=威胁
intelligence=智能
]]**

修改后,组件不会将下方所有文字整体推移,但会占用悬停后文字整体的高度。如下方所示。

IETS:6E-
IETS
威胁:6
智能:E-

除此之外,威胁等级填写 0~5 可使 IETS 的边框变色。若你需要使用范围外的威胁等级,或是不满意当前所显示的颜色,可以使用以下代码更换颜色:

[[module CSS]]
:root {
    --box-border: red, green, blue;
    --box-shadow: red, green, blue;
}

其中 red、green、blue 对应边框的红、绿、蓝色值,数值在 0~255 之间。你亦可以单独修改不同威胁等级的边框颜色,下方列出了目前所使用的边框色值:

[[module CSS]]
:root {
    --box-color-0: 27, 122, 44;
    --box-color-1: 88, 248, 70;
    --box-color-2: 211, 186, 0;
    --box-color-3: 239, 149, 0;
    --box-color-4: 254, 110, 24;
    --box-color-5: 253, 69, 69;
}


组件样式代码


描述:

评分: +7+–x

Entity R-91是一类小型掠食性实体的统称,因其特殊性质而又被称为“何人赠花”。何人赠花个体通常表现为一株种有随机种类植物的盆栽,盆栽部分高度一般在25cm左右,其外表总是涂画有各种色彩鲜艳的卡通图案,内部则装有大量质感近似泥土的黑色未知物质。由于其特殊性质,任何解刨尝试皆以失败告终。

异常性质:

  • 据目前已有实验数据,我们可知,其中种植着的植物对于大部分活性生物皆具有不可抵抗的吸引力,这一般会导致目标生物对其产生严重的依赖性,且随着时间的推移,这种依赖将会变得越来越极端,最终致使目标生物由于饥饿,脱水等原因而失去活性。这也是何人赠花的“捕猎”手段之一。

  • 当该实体死亡后,其遗留下来的残骸将会变得和普通的盆栽一样,其中的黑色未知物质将会变成普通的泥土,植物对活性生物的异常影响与其所有在特殊情况下展现出的异常器官也都将消失。
  • 何人赠花拥有在一定范围内制造幻听的能力,目前已记录的有
  • 急促的敲击声
  • 细微的呼吸声
  • 手指划过泥土的声音
  • 模糊的呼喊声

flower

目前捕获的一只Entity R-99个体

行为:

何人赠花是一种掠食性实体,但它似乎对智慧生物情有独钟。该实体具有自主行动能力,行动方式是类似于一种在任意水平面上的平移1,正常情况下,这种平移的速度一般是极慢的2。该实体具有一定的智力,它总会将自己摆在一些显眼突兀的地方,尽可能吸引目标生物将其带走。

在目标生物因种种原因死亡后,该实体的盆栽部分会突兀的裂开一条缝,露出其中隐藏着的大量尖锐细小的牙齿将目标生物的尸体啃食殆尽。值得一提的是,该实体似乎不会“吃饱”,无论与其体型相差多么大的尸体其皆能将其完全吞噬。大部分研究者认为盆栽裂缝中的口器后面可能连接着另一片空间。但由于该实体的特殊性质,我们并不能证明这个推测。

当该实体在遭遇到足以致死的危险时,将会有一条极长,细瘦且苍白的类人手臂自黑色物质中伸出以抵御危险与逃跑。其长度一般在3~5m之间,力量巨大,通常能达到800公斤左右,但本身却不合常理的脆弱,这就造成了其在使用手臂进行了一次攻击后手臂就直接断裂的局面。

生物学特征:

何人赠花个体实际上非常脆弱,盆栽部分一般由一种硬度近似于陶瓷的未知物质组成,其内部装有的黑色未知物质质感近似于泥土,但我们在其中检测出了一种成分未知的液体,成分类似于血液,会散发出一种“淡淡的清香”,存在剧毒。因此,清除该实体的最简便方法便是在远处抛掷重物将其砸毁。注意,当该实体死亡后,所有关于个体本身的所有异常性质将会消失。

何人赠花个体之间不会出现交流等情况,也不会做出类似于“繁殖”的行为。因此,迄今为止,我们仍未知此实体是如何繁衍亦或是出现的。

由于其异常性质与技术有限,其他更具体的信息我们暂时无法获取。但该实体在部分情况下所展现出的器官似乎表明了其体内存在着另一片我们暂时还无法勘测到的空间。

发现:

数据库中相关该实体的最早发现报告是一次发生于Level R-[已隐藏]的异常事件。

最初,当地M.E.G.接到了一起报案,地点是居民区内的一栋老旧住宅楼内,报案原因是发现了死于自己家中一名女性流浪者。在特工赶到现场时,其尸体已呈现出巨人观,怀中抱有一株种有紫色植物的盆栽。在未被人进入前,该流浪者的房间是完全封闭的,现场也没发现任何类似于凶器的物品。后来,该流浪者被确认是因脱水而死,但房间中却存在着数瓶杏仁水,且尸体的腹部存在着被撕裂的痕迹,似乎是在其死亡后出现的。由于经济原因,住宅楼内并不存在监控器之类的装置,这也导致调查停滞了一段时间。而后,此事件的异常引起了当地M.E.G.的注意,因此,12名专业的特工被派遣前去调查。在走访之后,特工发现近期没有任何人目击到过死者,她似乎真的将自己完全封闭在了房间当中。在所有的调查结束之后,剩下的唯一疑点便是她死时怀中抱着的那株盆栽。

最后,当3名与盆栽接触过的特工对盆栽产生依赖时,其他特工发现了盆栽的异常并将其带回了M.E.G.的基地中。Entity R-91的存在也被确认。


_default: 原创 实体 敌意
页面版本:15,最后编辑:2023年9月18日 23:17(UTC+08:00)
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