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创建者:系统
日期:09.24.2023 11:43 (UTC)
帖子数:3
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downvoted
系统 09.24.2023 12:03 (UTC)

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理由如下:


  • 修饰不当

3米高3.6米宽的阈限封闭式长廊

阈限封闭式是什么意思?你要不去查查阈限的内涵吧。很显然你想凸显层级是个“阈限空间”,但是它添加到你的文里就显得很刻意,它不适合用作表语。

其Level R-203的独有特殊性质让流浪者容易失踪,大多数失踪地都在狭窄部分

狭窄部分又是什么鬼

这样的问题很多,我懒得找了。

  • 说明思路乱

走廊有时候会散发出轻微刺鼻气体,跟随者气体就能来到该层级最安全的区域。

什么,什么是最安全的区域,我认为你接下来应该展开对“最安全的区域”的介绍,但是你没有。

  • 内容多而杂,但是氛围感很差

这个层级像是很多层级的聚合体,我从中看到了其他层级的影子。但是这篇文没有自己的特色,从场景还是氛围上都没有。抓住一个点去详细写就行了,太全面反而不甚精良。

  • 太过留白

清洁工不会对流浪者产生任何敌意,但是长时间靠近流浪者时流浪者会感到记忆模糊、神志不清,当他不想干的时候可能会让流浪者打扫。

why?这个实体可以解释清楚其对人的影响,泛泛而谈其特性而不去详细写这个实体就会显得毫无特色和必要性。另外,“当他不想干的时候可能会让流浪者打扫”太口语了。

  • 其他

组织非必要可以不写,没有人强求你去添加组织这一栏。参见Level C-997

DV(画横线需要修改)
wd:UEC-B wd:UEC-B 09.25.2023 09:44 (UTC)

大多数都栖息于延伸部分,有的在陷阱区域,少量死亡飞蛾、爬菌会栖息于房间内,清洁工通常会游荡在走廊中,目的是为了打扫走廊的灰尘,一直保持着干净,清洁工不会对流浪者产生任何敌意,但是长时间靠近流浪者时流浪者会感到记忆模糊、神志不清,当他不想干的时候可能会让流浪者打扫。

修改:他可能会让流浪者进行打扫工作。

如果满人了那么所有本层级的出口这里要改为“入口”不然就和后面的“直到少于90人出口才会自动打开”矛盾了这里要改为“均”无效,直到少于90人出口才会自动打开,并且流浪者的初始地都在安全区的随机部分,难以碰见另一个流浪者。

修改:见上面

Level R-203的温度基本上保持在8~12℃为什么要在这边加层级温度。在探索一会后能在角落发现电梯,该电梯高3.4米宽1.6米,且只能通往2~4楼,有的电梯里能发现显示屏,一直播放着广告这边还要再写一点点关于电梯广告的性质,不然就太草率了,还要写电梯干嘛?

修改:见上面

总结

板块太乱了,有点口语化

wd:Mr Zeppelin wd:Mr Zeppelin 09.27.2023 04:35 (UTC)

描述不行,没感觉,并且口语化。

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页面版本:2,最后编辑:2023年2月1日 02:47(UTC)
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