Level R-369

style="display: none;" ]]

评分: +12+–x

生存难度:

等级 Ψ

  • 不安全且不稳定
  • 精神危害
  • 消极性实体

[[iftags +组件]]

这是什么

我用户 'Croquembouche' 不存在用在一大堆页面上的一大堆各种各样的CSS“改进”,因为我觉得这样就能使其更容易处理。

该组件做出了很多非常细碎的改动以使得写作体验更加舒服且能够使制作组件/版式更加容易一点(也就是我经常干的事)。它不会对读者来说在视觉上改变页面中的任何东西——这些改动是为作者服务的。

我不期望用了这个组件的文章的翻译版也会用到这个组件,除非那个翻译者也喜欢这个组件而且也想用这个组件之类的。

这个组件可能不会与其它组件或版式冲突,且即使会冲突,也可能不会有什么影响。

用法

在任意维基上:

[[include :scp-wiki:component:croqstyle]]

该组件被设计于与其它组件一同使用,所以-=-是用来隐藏该文档的。在另一个组件内使用时,请确保将该组件放在[[iftags]]块内,这样你的组件的用户就不会强制同样使用 Croq 风格。

相关组件

其它个人自定义组件(只会改变一点点东西):

  • RSO组件 — 用户 'Rounderhouse' 不存在

个人自定义版式(在视觉上有大的变化):

CSS修改

大小合理的脚注

不让脚注达到一百万里那么宽,让你能确实地阅读脚注。

.hovertip { max-width: 400px; }

等宽字体编辑/代码

使编辑文本框内字体等宽,且将所有等宽字文本改为Fira Code,也是个明显很优秀的等宽字字体。

@import url('https://fonts.googleapis.com/css2?family=Fira+Code:wght@400;700&display=swap');

:root { --mono-font: "Fira Code", Cousine, monospace; }
#edit-page-textarea, .code pre, .code p, .code, tt, .page-source { font-family: var(--mono-font); }
.code pre * { white-space: pre; }
.code *, .pre * { font-feature-settings: unset; }

电传打字机背景

给<tt>元素加上亮灰色的背景({{文本}}),使得代码片段更为突出。

tt {
  background-color: var(--swatch-something-bhl-idk-will-fix-later, #f4f4f4);
  font-size: 85%;
  padding: 0.2em 0.4em;
  margin: 0;
  border-radius: 6px;
}

不要大脸

禁用悬停于某人的头像的时候出现的大图片,因为这图片又蠢又真的很烦人,想看大头像版本的话直接点击一下就行了。

.avatar-hover { display: none !important; }

碎裂碎裂

任何在带有nobreak类的div中的文本可以在字母间自动换行。

.nobreak { word-break: break-all; }

代码颜色

将我终端中的代码颜色加为变量。可能我会在什么时候把它改成比如Monokai或者别的更加常见的终端主题,但是现在暂时这还是我的个人主题,是从Tomorrow Night Eighties中衍生而来的。

还有,将.terminal类像[[div class="code terminal"]]一样添加到假代码方块中可以让它有一个有点伪终端样的暗色背景。不能用在[[code]]中,因为Wikidot嵌入了一大堆语法来使其高亮,不用一大堆CSS是改不动的。只能用在非[[code]]的代码片段中。

:root {
  --c-bg: #393939;
  --c-syntax: #e0e0e0;
  --c-comment: #999999;
  --c-error: #f2777a;
  --c-value: #f99157;
  --c-symbol: #ffcc66;
  --c-string: #99cc99;
  --c-operator: #66cccc;
  --c-builtin: #70a7df;
  --c-keyword: #cc99cc;
}

.terminal, .terminal > .code {
  color: var(--c-syntax);
  background: var(--c-bg);
  border: 0.4rem solid var(--c-comment);
  border-radius: 1rem;
}

调试模式

将位于.debug-mode中的任何东西周围画上线。线的颜色是红色的但是遵从CSS变量--debug-colour。

你还可以将div.debug-info.over与div.debug-info.under添加到某个元素中以给调试框加注释——虽然你得确保有留下足够的垂直空间,让注释不会与其上方或下方的东西重叠。

……就像这样!

.debug-mode, .debug-mode *, .debug-mode *::before, .debug-mode *::after {
  outline: 1px solid var(--debug-colour, red);
  position: relative;
}
.debug-info {
  position: absolute;
  left: 50%;
  transform: translateX(-50%);
  font-family: 'Fira Code', monospace;
  font-size: 1rem;
  white-space: nowrap;
}
.debug-info.over { top: -2.5rem; }
.debug-info.under { bottom: -2.5rem; }
.debug-info p { margin: 0; }

这是什么?

这是旧版全自定义层级等级组件,是为了解决旧版层级等级组件的样式问题(如难以自定义边框颜色、文字颜色和字体、列表行高等)而诞生的高自由度组件。该组件由 用户 'CutTheBirch' 不存在 制作并存放于后室英文维基沙盒站,后分别由 用户 'Cambrian White' 不存在 和 用户 'Ambersight' 不存在 两次翻译为中文版本并搬运至后室中文维基沙盒站。相关页面如下表所示:

考虑到目前中文维基网站内仍有多个页面正在使用该组件,为方便管理和维护,由 用户 'Lupus Caeruleus' 不存在 将该组件搬运至站内,并对默认参数进行了优化。本说明页面亦由 用户 'Lupus Caeruleus' 不存在 编写,页面布局和样式则参考了 wd:hoah2333 wd:hoah2333 的设计。


使用方法

如需使用本组件,请在你所需的地方插入以下代码:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:alt-custom-class
title=首行文字
class=等级名称
display=等级名称及左侧的文字
color=背景颜色
border=边框颜色
list-color=三行描述文字的颜色
text-color=上方框内文字的颜色
title-font=首行文字的字体
class-font=等级名称的字体
list-font=三行描述文字的字体
line-height=三行描述文字的行高
image=右侧菱形中的图片
image-size=右侧菱形中图片的缩放比率
one=第一行描述文字
two=第二行描述文字
three=第三行描述文字
]]

该组件完整的参数列表如下所示。你需要填入所有未标记为“(可选)”的参数,缺少参数将会导致组件无法正常运作。

小贴士:和标准的层级等级组件不同,旧版全自定义层级等级组件并没有自动转换简繁体的功能,也没有根据等级名称自动显示三行描述文字和图标的功能。也就是说,所有文字相关的内容和图片链接必须由你手动输入。

                                           
title
(可选)
首行文字
以大号字体显示在组件上方矩形框内的首行。
若留空则默认为 生存难度:。
class等级名称
显示在组件上方矩形框内的第二行,通常用来表示生存难度等级的名称。
display
(可选)
等级名称及左侧的文字
显示在组件上方矩形框内的第二行,包括等级名称及其左侧的文字。填写的内容将会覆盖等级名称即 class。
若留空则默认为 等级 未勘探完全(即显示为“等级”二字后接一个空格再接等级名称)。
color
(可选)
背景颜色
组件图形部分的背景颜色。格式为六位十六进制 RGB 代码,或其他 CSS color 类属性所接受的格式。
若留空则默认为 FFC90E(黄色 █)。
border
(可选)
边框颜色
组件图形部分的边框颜色。格式为六位十六进制 RGB 代码,或其他 CSS color 类属性所接受的格式。
若留空则默认为 581A19(旧版深红色 █)。
list-color
(可选)
三行描述文字的颜色
包括行首菱形的颜色。格式为六位十六进制 RGB 代码,或其他 CSS color 类属性所接受的格式。
若留空则默认为 581A19(旧版深红色 █)。
text-color
(可选)
上方框内文字的颜色
即 title、class、display 三者的颜色。格式为六位十六进制 RGB 代码,或其他 CSS color 类属性所接受的格式。
若留空则默认为 FFFFFF(白色 █)。
title-font
(可选)
首行文字的字体
即 title 所使用的字体。格式为 CSS font 类属性所接受的格式。
若留空则默认为 bold 2.14rem Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC。
class-font
(可选)
等级名称的字体
即 class 和 display 所使用的字体。格式为 CSS font 类属性所接受的格式。
若留空则默认为 500 italic 1.5rem Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC。
list-font
(可选)
三行描述文字的字体
格式为 CSS font 类属性所接受的格式。
若留空则默认为 bold 1.5rem Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC。
line-height
(可选)
三行描述文字的行高
格式为 CSS 可接受的长度格式。
若留空则默认为 1rem。
image
(可选)
右侧菱形中的图片
填写图片的链接。
若留空则默认为 none,即无图片。
image-size
(可选)
右侧菱形中图片的缩放比率
新增参数,以解决图片的尺寸问题。格式为 CSS background-size 类属性所接受的格式。
若留空则默认为 95%,即将原图缩小至 95%。若使用来自标准层级等级组件的图片,则推荐将本参数设置为 78%。
one第一行描述文字
two第二行描述文字
three第三行描述文字

示例

Level C-2 中的旧版全自定义层级等级组件及其代码:

生存难度:

等级 Ψ

  • 不安全
  • 不稳定
  • 精神危害

[[include :backrooms-wiki-cn:component:alt-custom-class
class=Ψ
display=等级 **//Ψ//**
color=F2CEFE
border=8A3D9E
list-color=8A3D9E
image=http://backrooms-sandbox-2.wdfiles.com/local--files/the-mfing-swag-ass-collection/classpsi.png
one=不安全
two=不稳定
three=精神危害
]]**

Level 158 中的旧版全自定义层级等级组件及其代码:

生存难度:

凶恶

  • 和平相处
  • 实现凶狠计分
  • 准备感受冲击

[[include :backrooms-wiki-cn:component:alt-custom-class
class=凶恶
display=凶恶
color=000000
border=e00707
list-color=f2a400
image=http://backroomssandboxcn.wikidot.com/local--files/waaan/OSL_NO_T_W.png
one=和平相处
two=实现凶狠计分
three=准备感受冲击
]]**

Level R-369是后室R层群的第369层。

描述

mystic_fog_black_and_white_horizon_mist-344.jpg!d

平原照片。

Level R-369被描述为一片由白色雾气笼罩着的非线性大陆,其正中央有一座占地约1.5公顷的建筑,周围为一片死寂的灰色平地,因无法靠近并探寻其边界,故推测其面积无穷大,且由中心向四周扩散。据流浪者所说,他们并没有遇到过其它流浪者,故认为此层级有类似于Level 0的孤立效应。

此层级不存在昼夜变换与四季变换,时间维持在清晨时分,气温约为8至12摄氏度,光线昏暗,且有大雾弥漫,故通常流浪者视野范围不超过以其自身为中心的半径5m。进入该层级时,流浪者通常处于层级中心的建筑物门口,且通常流浪者会感到一种极其微弱的精神影响,大体表现为试图将流浪者引入该建筑物的一种精神影响。这种精神影响会随着时间的流逝和与建筑物的距离而逐渐增强直至流浪者进入建筑。

雾气成分鉴定为大量的氮气、水蒸气、二氧化碳、适量氧气与少量有毒气体1,颜色为白色半透明,无味,长时间吸入会导致头晕、四肢乏力、呼吸困难、心悸以及溺水现象。其可带来一系列的心理危害,包括但不限于产生孤独感、回忆不愉快的往事、产生憎恨情绪,甚至产生自我认知障碍。此现象无法通过杏仁水缓解,但可通过例如以暴力的手段破坏某些物品,或是伤害自身的方式等来进行缓解。

建筑周围的平原被一层灰色的土壤覆盖,其成分为普通土壤、大量灰尘、少量金属碎屑,极少数情况下会有极少量的人体组织2。随着向平原外围走去,流浪者时常会听到一阵来源于东方与西方的环境噪音。这些声音会加重对流浪者的精神危害,故建议流浪者避免对东、西方向的探索。尚未发现声源、且越向东、西方前进其对应声音则会更加响亮,变化速率越来越慢3。


此区域中存在着极少量的敌对实体,包括窃皮者、猎犬、清道夫,实体均不会主动对流浪者发动攻击,当且仅当流浪者对其发起攻击时进行反击,且攻击力被认为不如其他层级的同类实体,不会对流浪者产生致命伤。但是流浪者通常会抑制不住攻击的欲望,并通常会使实体重伤甚至死亡。此举会加强使流浪者进入层级中央建筑的精神影响并略微缓解消极效应。

层级中央的建筑类似于前厅中的学校,大门为铁质的电动伸缩门,已被锈蚀,且上面检验出了人类血迹。此门恒开且极易划伤流浪者,故建议任何流浪者远离。建筑以及外围围墙已自然损坏,且此层级中时常会刮来5级以上的狂风,使损坏进一步加深,但流浪者的任何操作均无法破坏建筑与围墙、尽管其已经残破不堪。
建筑物俯瞰近似于左右颠倒的“E”,其有五层高度,共60个房间。M.E.G.根据其内部设施分成了4种房间。


数量最多的房间,共49个。多数普通教室里无任何有用资源且残破不堪,桌椅早已被破坏并散落一地,顶部的电灯与吊扇通常会在流浪者从其下方经过时掉下,对流浪者造成严重的头部伤害后在无人注意的情况下复原。墙壁和黑板上有着数不清的划痕,类似于刀器或钝器所致,划痕所形成的图案通常是无意义的,少数刻为文字,通常为“遗弃”、“离开”、“舍弃”等字样,且其通常伴有血迹。看到这些字的流浪者通常会感到晕眩、产生极度悲伤或愤怒情绪,这些情绪通常会使流浪者不自觉地破坏教师内部设施,但在流浪者离开教室后,其会恢复原样且流浪者感到一阵极度的悲伤。



特殊性质

消极效应


进入此层级的任何生命体将会感觉一阵轻微的无力感,并且随着时间的流逝而逐渐增强,且在一定程度后停止增强,转变为其他效果,如对外界事物的非致命刺激无反应、反应迟钝、记忆力减退、沉浸于曾今悲伤的回忆中,此效果可用杏仁水轻微缓解,关键时刻也但可通过例如以暴力的手段破坏某些物品,或是伤害自身的方式等来进行缓解。

抛弃思想

流浪者会感到自己被外界抛弃,成为一颗“弃子”,极少量的此思想会导致流浪者充满上进心,但此思想一旦到达某一临界值(此临界值很小),流浪者则会产生诸多消极想法,最常见的为轻度抑郁或躁郁,并随着“抛弃思想”的增强而症状加剧。抛弃思想可随着时间缓慢加深,或听到来自东、西方的环境噪音、进入办公室、看到划痕组成的字等。

抛弃误解

抛弃思想也会有大概率引发其他消极想法与行为,最常见的为“抛弃误解”,即流浪者将曾今所发生的任何令其感到悲伤或愤怒的事都归于一种抛弃。此思想会极大地破坏流浪者与他人之间的关系且目前无任何缓解方法。

实体

消极实体

出现在建筑外围的敌对实体,因受到“消极效应”的影响,攻击力并不强,但仍建议流浪者远离此类实体,防止因过近而无法克制攻击实体的冲动而被实体的反击所伤。特殊情况下,可以通过攻击实体来减轻消极效应。


“弃子”(未证实)

发现

一些流浪者报告称从建筑房间4外发现窗后有人影闪过,猜测其为实体“弃子”。

性质

未探明,推测靠近其后会产生对流浪者有害的强烈精神暗示。

基地、前哨与社区

本层级不存在任何基地、前哨与社区

入口与出口

入口
  • 在Level R-450中切入一片灰色土壤即可来到此层级
  • 在Level R-816中切入一段倒塌的围墙即可来到此层级
出口
  • 从除“连廊教室”以外的房间切出将来到Level 18.1
  • 从“连廊教室”切出将来到Level 18
  • 切入一朵枯萎的花将来到Level R-51.1


页面版本:5,最后编辑:2023年8月16日 17:29(UTC+08:00)
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