👁Open your eyes👁
👁Don't be afraid,My most loyal follower👁
👁My most loyal follower!I am your creator!Follow me, follow me!👁
👁Look my eyes,That Beautiful Wonderland,Beautiful memories!👁
👁Don't look down,You don't have to trust anyone,I will help you!👁
👁I found a very interesting thing,You are a human being that exists in our higher dimensions👁
👁It's time,you!👁
👁There's nothing worth taking a risk on,There's nothing worth taking a risk on👁
👁
生存难度:
等级 0
- YOU
- AND
- HE
[[iftags +组件]]
这是什么
我用户 'Croquembouche' 不存在用在一大堆页面上的一大堆各种各样的CSS“改进”,因为我觉得这样就能使其更容易处理。
该组件做出了很多非常细碎的改动以使得写作体验更加舒服且能够使制作组件/版式更加容易一点(也就是我经常干的事)。它不会对读者来说在视觉上改变页面中的任何东西——这些改动是为作者服务的。
我不期望用了这个组件的文章的翻译版也会用到这个组件,除非那个翻译者也喜欢这个组件而且也想用这个组件之类的。
这个组件可能不会与其它组件或版式冲突,且即使会冲突,也可能不会有什么影响。
用法
在任意维基上:
[[include :scp-wiki:component:croqstyle]]
该组件被设计于与其它组件一同使用,所以-=-是用来隐藏该文档的。在另一个组件内使用时,请确保将该组件放在[[iftags]]块内,这样你的组件的用户就不会强制同样使用 Croq 风格。
相关组件
其它个人自定义组件(只会改变一点点东西):
- RSO组件 — 用户 'Rounderhouse' 不存在
个人自定义版式(在视觉上有大的变化):
- Magnus网络格式 — 用户 'DrMagnus' 不存在
- flop风格 CSS — 用户 'Lt Flops' 不存在
- 空白风格 CSS — 用户 'HarryBlank' 不存在
- 占位风格 CSS — 用户 'Placeholder McD' 不存在
CSS修改
大小合理的脚注
不让脚注达到一百万里那么宽,让你能确实地阅读脚注。
.hovertip { max-width: 400px; }等宽字体编辑/代码
使编辑文本框内字体等宽,且将所有等宽字文本改为Fira Code,也是个明显很优秀的等宽字字体。
@import url('https://fonts.googleapis.com/css2?family=Fira+Code:wght@400;700&display=swap');
:root { --mono-font: "Fira Code", Cousine, monospace; }
#edit-page-textarea, .code pre, .code p, .code, tt, .page-source { font-family: var(--mono-font); }
.code pre * { white-space: pre; }
.code *, .pre * { font-feature-settings: unset; }电传打字机背景
给<tt>元素加上亮灰色的背景({{文本}}),使得代码片段更为突出。
tt {
background-color: var(--swatch-something-bhl-idk-will-fix-later, #f4f4f4);
font-size: 85%;
padding: 0.2em 0.4em;
margin: 0;
border-radius: 6px;
}不要大脸
禁用悬停于某人的头像的时候出现的大图片,因为这图片又蠢又真的很烦人,想看大头像版本的话直接点击一下就行了。
.avatar-hover { display: none !important; }碎裂碎裂
任何在带有nobreak类的div中的文本可以在字母间自动换行。
.nobreak { word-break: break-all; }代码颜色
将我终端中的代码颜色加为变量。可能我会在什么时候把它改成比如Monokai或者别的更加常见的终端主题,但是现在暂时这还是我的个人主题,是从Tomorrow Night Eighties中衍生而来的。
还有,将.terminal类像[[div class="code terminal"]]一样添加到假代码方块中可以让它有一个有点伪终端样的暗色背景。不能用在[[code]]中,因为Wikidot嵌入了一大堆语法来使其高亮,不用一大堆CSS是改不动的。只能用在非[[code]]的代码片段中。
:root {
--c-bg: #393939;
--c-syntax: #e0e0e0;
--c-comment: #999999;
--c-error: #f2777a;
--c-value: #f99157;
--c-symbol: #ffcc66;
--c-string: #99cc99;
--c-operator: #66cccc;
--c-builtin: #70a7df;
--c-keyword: #cc99cc;
}
.terminal, .terminal > .code {
color: var(--c-syntax);
background: var(--c-bg);
border: 0.4rem solid var(--c-comment);
border-radius: 1rem;
}调试模式
将位于.debug-mode中的任何东西周围画上线。线的颜色是红色的但是遵从CSS变量--debug-colour。
你还可以将div.debug-info.over与div.debug-info.under添加到某个元素中以给调试框加注释——虽然你得确保有留下足够的垂直空间,让注释不会与其上方或下方的东西重叠。
……就像这样!
.debug-mode, .debug-mode *, .debug-mode *::before, .debug-mode *::after {
outline: 1px solid var(--debug-colour, red);
position: relative;
}
.debug-info {
position: absolute;
left: 50%;
transform: translateX(-50%);
font-family: 'Fira Code', monospace;
font-size: 1rem;
white-space: nowrap;
}
.debug-info.over { top: -2.5rem; }
.debug-info.under { bottom: -2.5rem; }
.debug-info p { margin: 0; }这是什么?
这是旧版全自定义层级等级组件,是为了解决旧版层级等级组件的样式问题(如难以自定义边框颜色、文字颜色和字体、列表行高等)而诞生的高自由度组件。该组件由 用户 'CutTheBirch' 不存在 制作并存放于后室英文维基沙盒站,后分别由 用户 'Cambrian White' 不存在 和 用户 'Ambersight' 不存在 两次翻译为中文版本并搬运至后室中文维基沙盒站。相关页面如下表所示:
| 创建者 | 组件后端页面 | 组件页面 |
|---|---|---|
| 用户 'CutTheBirch' 不存在 | :backrooms-sandbox-2:component:custom-class-2 | :backrooms-sandbox-2:component:custom-class |
| 用户 'Cambrian White' 不存在 | :backroomssandboxcn:cambrian-white-2 | :backroomssandboxcn:cambrian-white-3 |
| 用户 'Ambersight' 不存在 | :backroomssandboxcn:custom-class | :backroomssandboxcn:custom-class-2 |
考虑到目前中文维基网站内仍有多个页面正在使用该组件,为方便管理和维护,由 用户 'Lupus Caeruleus' 不存在 将该组件搬运至站内,并对默认参数进行了优化。本说明页面亦由 用户 'Lupus Caeruleus' 不存在 编写,页面布局和样式则参考了
wd:hoah2333
的设计。
使用方法
如需使用本组件,请在你所需的地方插入以下代码:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:alt-custom-class
title=首行文字
class=等级名称
display=等级名称及左侧的文字
color=背景颜色
border=边框颜色
list-color=三行描述文字的颜色
text-color=上方框内文字的颜色
title-font=首行文字的字体
class-font=等级名称的字体
list-font=三行描述文字的字体
line-height=三行描述文字的行高
image=右侧菱形中的图片
image-size=右侧菱形中图片的缩放比率
one=第一行描述文字
two=第二行描述文字
three=第三行描述文字
]]
该组件完整的参数列表如下所示。你需要填入所有未标记为“(可选)”的参数,缺少参数将会导致组件无法正常运作。
小贴士:和标准的层级等级组件不同,旧版全自定义层级等级组件并没有自动转换简繁体的功能,也没有根据等级名称自动显示三行描述文字和图标的功能。也就是说,所有文字相关的内容和图片链接必须由你手动输入。
| title (可选) | 首行文字 以大号字体显示在组件上方矩形框内的首行。 若留空则默认为 生存难度:。 |
| class | 等级名称 显示在组件上方矩形框内的第二行,通常用来表示生存难度等级的名称。 |
| display (可选) | 等级名称及左侧的文字 显示在组件上方矩形框内的第二行,包括等级名称及其左侧的文字。填写的内容将会覆盖等级名称即 class。 若留空则默认为 等级 0(即显示为“等级”二字后接一个空格再接等级名称)。 |
| color (可选) | 背景颜色 组件图形部分的背景颜色。格式为六位十六进制 RGB 代码,或其他 CSS color 类属性所接受的格式。 若留空则默认为 FFC90E(黄色 █)。 |
| border (可选) | 边框颜色 组件图形部分的边框颜色。格式为六位十六进制 RGB 代码,或其他 CSS color 类属性所接受的格式。 若留空则默认为 581A19(旧版深红色 █)。 |
| list-color (可选) | 三行描述文字的颜色 包括行首菱形的颜色。格式为六位十六进制 RGB 代码,或其他 CSS color 类属性所接受的格式。 若留空则默认为 581A19(旧版深红色 █)。 |
| text-color (可选) | 上方框内文字的颜色 即 title、class、display 三者的颜色。格式为六位十六进制 RGB 代码,或其他 CSS color 类属性所接受的格式。 若留空则默认为 FFFFFF(白色 █)。 |
| title-font (可选) | 首行文字的字体 即 title 所使用的字体。格式为 CSS font 类属性所接受的格式。 若留空则默认为 bold 2.14rem Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC。 |
| class-font (可选) | 等级名称的字体 即 class 和 display 所使用的字体。格式为 CSS font 类属性所接受的格式。 若留空则默认为 500 italic 1.5rem Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC。 |
| list-font (可选) | 三行描述文字的字体 格式为 CSS font 类属性所接受的格式。 若留空则默认为 bold 1.5rem Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC。 |
| line-height (可选) | 三行描述文字的行高 格式为 CSS 可接受的长度格式。 若留空则默认为 1rem。 |
| image (可选) | 右侧菱形中的图片 填写图片的链接。 若留空则默认为 none,即无图片。 |
| image-size (可选) | 右侧菱形中图片的缩放比率 新增参数,以解决图片的尺寸问题。格式为 CSS background-size 类属性所接受的格式。 若留空则默认为 95%,即将原图缩小至 95%。若使用来自标准层级等级组件的图片,则推荐将本参数设置为 78%。 |
| one | 第一行描述文字 |
| two | 第二行描述文字 |
| three | 第三行描述文字 |
示例
Level C-2 中的旧版全自定义层级等级组件及其代码:
生存难度:
等级 Ψ
- 不安全
- 不稳定
- 精神危害
[[include :backrooms-wiki-cn:component:alt-custom-class
class=Ψ
display=等级 **//Ψ//**
color=F2CEFE
border=8A3D9E
list-color=8A3D9E
image=http://backrooms-sandbox-2.wdfiles.com/local--files/the-mfing-swag-ass-collection/classpsi.png
one=不安全
two=不稳定
three=精神危害
]]**
Level 158 中的旧版全自定义层级等级组件及其代码:
生存难度:
凶恶
- 和平相处
- 实现凶狠计分
- 准备感受冲击
[[include :backrooms-wiki-cn:component:alt-custom-class
class=凶恶
display=凶恶
color=000000
border=e00707
list-color=f2a400
image=http://backroomssandboxcn.wikidot.com/local--files/waaan/OSL_NO_T_W.png
one=和平相处
two=实现凶狠计分
three=准备感受冲击
]]**
FORGET
你难道忘却了吗?
在幻境的第999次切入中,你会来到这里
你应该用自己内心最深处的回忆将迣堺狠狠的从你的记忆当中剔除
这里是你的记忆,你的梦想
👁我的孩子,你不要恐惧👁
这里是你最终的终点,你无法忘却的使命,你所经历的痛苦,都将烟消云散,直面你最初的梦,跟随着我,跟随着我吧!
你感到自己的脑干被狠狠的撕裂,你吞噬掉了自己的手指,你的记忆正在缓慢的流失,不要感到恐惧,不要感到抗拒,没有任何事情再让你值得冒险,跟随我吧!跟随我吧!睁开你的眼睛👁
👁醒来吧!我知道你在害怕着什么,你在恐惧着什么事物,跟随着我的脚步,那心里之声的渐变,你感受得到吗?我最忠诚的信徒,你在恐惧着我,我在注视着你,你的任何物品是无效的,你最错误的时间已经耗尽,没有任何人过来寻找你,我已经赢了,你只不过是一个任人摆弄的提线木偶👁
👁在黑暗中失去你所想之物,我知晓你的任何恐惧,你在害怕着什么?跟随着我,跟随着我!你所信仰之物,那欺诈的伎俩,你会知晓真理的,不要在恐惧👁
清醒过来吧!“YOU” and “HE”
←
👁[unrecognized]👁
[记录开始]
unrecognized(无法识别)
Hi,This is Mike speaking,What are you doing?
It's not too late yet,I need you to help me with something
You know,Discovering new level usually requires reporting
But I didn't do that,This is also caused by myself
Uh,I encountered a great difficulty in this place
I noticed someone following me from the beginning when I came here
I don't know how to get rid of him,He's like having my real-time location
I can't quickly get rid of him
So I hid in a house with an open door
result,In the moment I entered, this dark shadow disappeared
Okay, okay,Can you provide a detailed description of your situation?
I am the front desk of the General Administration,What can you tell me
Do you mean you have discovered a new level?
Can you please explain to me specifically that the number of entities here depends on the environment?
I will report it as soon as possible
##red|“No need,I'm fine now”##
Communication interference(通讯受到干扰)
The situation here is even worse than I imagined
Not a single person
And it's also very strange
There's actually no entity here
Except for the dark shadow that followed me from the beginning
It's really strange
There's not even a car here
Oh, I'm sorry, I forgot to mention the situation here
This looks like a....
Communication interrupted(通讯已中断)
What the hell?
Mike!Please reply immediately upon hearing
Why did it suddenly stop?
Repeat twice
Please reply upon hearing
Please reply upon hearing
“Oh, sorry,At that time, the communication machine accidentally fell into the water”##
red|“The situation here is very good,Very suitable for migration”##
“Of course, this is what I discovered later”##
red|“Stop the interruption first,I'll take care of something”##
Oh, okay, you go ahead
Please contact me promptly if there are any situations
##red|“I will,Don't worry”##
👁👁👁👁👁👁👁👁
##red|“M.E.G.在最近的信息中接收到了无数的恐惧,一种身份不明的实体大幅度的篡改了本文档的档案,我们推测这种生物对人类充满了敌意,在直到我们了解到并记录这个实体的档案之前,请不要过多的了解本页面的信息,现在请立立立立立立立立立立立立立立立立立立立立立立马马马马马马马马马马马马退退退退退退退退退退出出出出出出出本页页页面”##
生存难度:
等级 0
- “YOU”
- “AND”
- “HIM”
[[iftags +组件]]
这是什么
我用户 'Croquembouche' 不存在用在一大堆页面上的一大堆各种各样的CSS“改进”,因为我觉得这样就能使其更容易处理。
该组件做出了很多非常细碎的改动以使得写作体验更加舒服且能够使制作组件/版式更加容易一点(也就是我经常干的事)。它不会对读者来说在视觉上改变页面中的任何东西——这些改动是为作者服务的。
我不期望用了这个组件的文章的翻译版也会用到这个组件,除非那个翻译者也喜欢这个组件而且也想用这个组件之类的。
这个组件可能不会与其它组件或版式冲突,且即使会冲突,也可能不会有什么影响。
用法
在任意维基上:
[[include :scp-wiki:component:croqstyle]]
该组件被设计于与其它组件一同使用,所以-=-是用来隐藏该文档的。在另一个组件内使用时,请确保将该组件放在[[iftags]]块内,这样你的组件的用户就不会强制同样使用 Croq 风格。
相关组件
其它个人自定义组件(只会改变一点点东西):
- RSO组件 — 用户 'Rounderhouse' 不存在
个人自定义版式(在视觉上有大的变化):
- Magnus网络格式 — 用户 'DrMagnus' 不存在
- flop风格 CSS — 用户 'Lt Flops' 不存在
- 空白风格 CSS — 用户 'HarryBlank' 不存在
- 占位风格 CSS — 用户 'Placeholder McD' 不存在
CSS修改
大小合理的脚注
不让脚注达到一百万里那么宽,让你能确实地阅读脚注。
.hovertip { max-width: 400px; }等宽字体编辑/代码
使编辑文本框内字体等宽,且将所有等宽字文本改为Fira Code,也是个明显很优秀的等宽字字体。
@import url('https://fonts.googleapis.com/css2?family=Fira+Code:wght@400;700&display=swap');
:root { --mono-font: "Fira Code", Cousine, monospace; }
#edit-page-textarea, .code pre, .code p, .code, tt, .page-source { font-family: var(--mono-font); }
.code pre * { white-space: pre; }
.code *, .pre * { font-feature-settings: unset; }电传打字机背景
给<tt>元素加上亮灰色的背景({{文本}}),使得代码片段更为突出。
tt {
background-color: var(--swatch-something-bhl-idk-will-fix-later, #f4f4f4);
font-size: 85%;
padding: 0.2em 0.4em;
margin: 0;
border-radius: 6px;
}不要大脸
禁用悬停于某人的头像的时候出现的大图片,因为这图片又蠢又真的很烦人,想看大头像版本的话直接点击一下就行了。
.avatar-hover { display: none !important; }碎裂碎裂
任何在带有nobreak类的div中的文本可以在字母间自动换行。
.nobreak { word-break: break-all; }代码颜色
将我终端中的代码颜色加为变量。可能我会在什么时候把它改成比如Monokai或者别的更加常见的终端主题,但是现在暂时这还是我的个人主题,是从Tomorrow Night Eighties中衍生而来的。
还有,将.terminal类像[[div class="code terminal"]]一样添加到假代码方块中可以让它有一个有点伪终端样的暗色背景。不能用在[[code]]中,因为Wikidot嵌入了一大堆语法来使其高亮,不用一大堆CSS是改不动的。只能用在非[[code]]的代码片段中。
:root {
--c-bg: #393939;
--c-syntax: #e0e0e0;
--c-comment: #999999;
--c-error: #f2777a;
--c-value: #f99157;
--c-symbol: #ffcc66;
--c-string: #99cc99;
--c-operator: #66cccc;
--c-builtin: #70a7df;
--c-keyword: #cc99cc;
}
.terminal, .terminal > .code {
color: var(--c-syntax);
background: var(--c-bg);
border: 0.4rem solid var(--c-comment);
border-radius: 1rem;
}调试模式
将位于.debug-mode中的任何东西周围画上线。线的颜色是红色的但是遵从CSS变量--debug-colour。
你还可以将div.debug-info.over与div.debug-info.under添加到某个元素中以给调试框加注释——虽然你得确保有留下足够的垂直空间,让注释不会与其上方或下方的东西重叠。
……就像这样!
.debug-mode, .debug-mode *, .debug-mode *::before, .debug-mode *::after {
outline: 1px solid var(--debug-colour, red);
position: relative;
}
.debug-info {
position: absolute;
left: 50%;
transform: translateX(-50%);
font-family: 'Fira Code', monospace;
font-size: 1rem;
white-space: nowrap;
}
.debug-info.over { top: -2.5rem; }
.debug-info.under { bottom: -2.5rem; }
.debug-info p { margin: 0; }这是什么?
这是旧版全自定义层级等级组件,是为了解决旧版层级等级组件的样式问题(如难以自定义边框颜色、文字颜色和字体、列表行高等)而诞生的高自由度组件。该组件由 用户 'CutTheBirch' 不存在 制作并存放于后室英文维基沙盒站,后分别由 用户 'Cambrian White' 不存在 和 用户 'Ambersight' 不存在 两次翻译为中文版本并搬运至后室中文维基沙盒站。相关页面如下表所示:
| 创建者 | 组件后端页面 | 组件页面 |
|---|---|---|
| 用户 'CutTheBirch' 不存在 | :backrooms-sandbox-2:component:custom-class-2 | :backrooms-sandbox-2:component:custom-class |
| 用户 'Cambrian White' 不存在 | :backroomssandboxcn:cambrian-white-2 | :backroomssandboxcn:cambrian-white-3 |
| 用户 'Ambersight' 不存在 | :backroomssandboxcn:custom-class | :backroomssandboxcn:custom-class-2 |
考虑到目前中文维基网站内仍有多个页面正在使用该组件,为方便管理和维护,由 用户 'Lupus Caeruleus' 不存在 将该组件搬运至站内,并对默认参数进行了优化。本说明页面亦由 用户 'Lupus Caeruleus' 不存在 编写,页面布局和样式则参考了
wd:hoah2333
的设计。
使用方法
如需使用本组件,请在你所需的地方插入以下代码:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:alt-custom-class
title=首行文字
class=等级名称
display=等级名称及左侧的文字
color=背景颜色
border=边框颜色
list-color=三行描述文字的颜色
text-color=上方框内文字的颜色
title-font=首行文字的字体
class-font=等级名称的字体
list-font=三行描述文字的字体
line-height=三行描述文字的行高
image=右侧菱形中的图片
image-size=右侧菱形中图片的缩放比率
one=第一行描述文字
two=第二行描述文字
three=第三行描述文字
]]
该组件完整的参数列表如下所示。你需要填入所有未标记为“(可选)”的参数,缺少参数将会导致组件无法正常运作。
小贴士:和标准的层级等级组件不同,旧版全自定义层级等级组件并没有自动转换简繁体的功能,也没有根据等级名称自动显示三行描述文字和图标的功能。也就是说,所有文字相关的内容和图片链接必须由你手动输入。
| title (可选) | 首行文字 以大号字体显示在组件上方矩形框内的首行。 若留空则默认为 生存难度:。 |
| class | 等级名称 显示在组件上方矩形框内的第二行,通常用来表示生存难度等级的名称。 |
| display (可选) | 等级名称及左侧的文字 显示在组件上方矩形框内的第二行,包括等级名称及其左侧的文字。填写的内容将会覆盖等级名称即 class。 若留空则默认为 等级 0(即显示为“等级”二字后接一个空格再接等级名称)。 |
| color (可选) | 背景颜色 组件图形部分的背景颜色。格式为六位十六进制 RGB 代码,或其他 CSS color 类属性所接受的格式。 若留空则默认为 FFC90E(黄色 █)。 |
| border (可选) | 边框颜色 组件图形部分的边框颜色。格式为六位十六进制 RGB 代码,或其他 CSS color 类属性所接受的格式。 若留空则默认为 581A19(旧版深红色 █)。 |
| list-color (可选) | 三行描述文字的颜色 包括行首菱形的颜色。格式为六位十六进制 RGB 代码,或其他 CSS color 类属性所接受的格式。 若留空则默认为 581A19(旧版深红色 █)。 |
| text-color (可选) | 上方框内文字的颜色 即 title、class、display 三者的颜色。格式为六位十六进制 RGB 代码,或其他 CSS color 类属性所接受的格式。 若留空则默认为 FFFFFF(白色 █)。 |
| title-font (可选) | 首行文字的字体 即 title 所使用的字体。格式为 CSS font 类属性所接受的格式。 若留空则默认为 bold 2.14rem Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC。 |
| class-font (可选) | 等级名称的字体 即 class 和 display 所使用的字体。格式为 CSS font 类属性所接受的格式。 若留空则默认为 500 italic 1.5rem Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC。 |
| list-font (可选) | 三行描述文字的字体 格式为 CSS font 类属性所接受的格式。 若留空则默认为 bold 1.5rem Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC。 |
| line-height (可选) | 三行描述文字的行高 格式为 CSS 可接受的长度格式。 若留空则默认为 1rem。 |
| image (可选) | 右侧菱形中的图片 填写图片的链接。 若留空则默认为 none,即无图片。 |
| image-size (可选) | 右侧菱形中图片的缩放比率 新增参数,以解决图片的尺寸问题。格式为 CSS background-size 类属性所接受的格式。 若留空则默认为 95%,即将原图缩小至 95%。若使用来自标准层级等级组件的图片,则推荐将本参数设置为 78%。 |
| one | 第一行描述文字 |
| two | 第二行描述文字 |
| three | 第三行描述文字 |
示例
Level C-2 中的旧版全自定义层级等级组件及其代码:
生存难度:
等级 Ψ
- 不安全
- 不稳定
- 精神危害
[[include :backrooms-wiki-cn:component:alt-custom-class
class=Ψ
display=等级 **//Ψ//**
color=F2CEFE
border=8A3D9E
list-color=8A3D9E
image=http://backrooms-sandbox-2.wdfiles.com/local--files/the-mfing-swag-ass-collection/classpsi.png
one=不安全
two=不稳定
three=精神危害
]]**
Level 158 中的旧版全自定义层级等级组件及其代码:
生存难度:
凶恶
- 和平相处
- 实现凶狠计分
- 准备感受冲击
[[include :backrooms-wiki-cn:component:alt-custom-class
class=凶恶
display=凶恶
color=000000
border=e00707
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image=http://backroomssandboxcn.wikidot.com/local--files/waaan/OSL_NO_T_W.png
one=和平相处
two=实现凶狠计分
three=准备感受冲击
]]**
| “👁” |
👁“真 正 意 义 上 的 终 点”👁
终 点的真实形态在所有人的眼中是并不相同,但其实终 点的形态是非常主观的,只是人们在观察终 点时的主观感受导致他们认为这个地方是不同的地区,终 点会给人们造成一种“时间放慢”的假象,误导人们让其以为这个地方的形态是会经常以某种未知的方式进行变换的,如上话所讲,终 点其实在人们的眼中始终没有发生过任何变化,终 点理论上是不存在任何精神影响的,但人们总会在终 点流浪时给自己施加一种精神影响的压力,潜意识的认为自己可能受到了终 点的精神污染影响,然而,终 点根本没有对流浪者施加任何的精神污染影响,同理,潜意识的压力导致杏仁水是根本无法起效的,简易通俗的话来讲就是自己吓自己,终 点当中其实是存在实体的,而只是人们给自己潜意识的压力导致人们根本无法注意到实体的存在,但还是被认定为这里没有实体存在,虽没有实体的存在,但终 点内部仍然存在一种未被观察到的强大实体,我们称之为X,所有目击到X的人通常会出现眩晕感,然而,在房屋内部这种症状将会减轻,X拥有超越常人的智力,并且可以轻易模仿人类的声音,这导致终 点的资料通常是不确认的,并且时常可能会遭到X的篡改,比如伪装人类、谎报信息等,并且记录终 点的档案也时常遭到篡改,也同样导致终 点的“主档案”和“附属档案”当中经常会出现精神影响的内容,如👁,或者是同样影响心理的消极话语,并且有时“主挡案”当中时常会出现劝观看的人员自杀,自残,攻击他人的话语,所以“主档案”的篡改程度远比“附属档案”强烈,“主档案”当中的多数篡改都与宗教信徒相关,并且篡改的话语当中类似将观看档案的人当成了某种拥有强烈宗教意识的信徒,即便终 点档案的管理人员进行了多次删除修改,也始终无法完全删除负面影响的效果
附属档案
💀
起 始
如上文所讲,终 点的形态是主观性的,而当终 点内的流浪者意识到了终 点的主观性,将会脱离并且来到终 点最初的起始当中,起 始的形态是变化性的,起 始但始终主观形态是一片类似于一片无垠的草原,天气状况类似于白天,但起 始的天空更像一种粗略的天空贴纸被暴力的贴在了天花板顶部,而草地上的草在被后来的证实当中被发现是一种假草,并且使用肢体触碰可能会出现湿疹等症状,起 始的主观影响效应比终 点更加强烈,类似于某种瞬间切换的卡bug风格,起 始内部的流浪者视角会一直在终 点与起 始当中不断切换,但是在当流浪者意识到了自己身处起 始时,并且在心中坚定的确定这种想法时,这种状况会以一种玻璃形态破碎并消失,但更像是一种老电视被桌腿砸碎的样子,而当这种画面被释放出来时,流浪者这时才会真正的来到起 始
为 什 么 人 不 能 在 水 里 呼 吸 呢?
当流浪者从起 始当中脱离出来之后,将会来到一片汪洋的真 正 的 起 始,真 正 的 起 始同上句话,是一片巨大且没有陆地并且更没有终点的汪洋,真 正 的 起 始当中的水含有过多的盐分,这使得流浪者可以轻松的漂浮在水面之上,同时真 正 的 起 始是终 点当中的最低点,类似于前厅的死海,但又有不同,真 正 的 起 始的海拔比死海低得多,甚至于低压强可能会让未适应的流浪者直接死亡,人的欲望是无限大的,而真 正 的 起 始似乎正恰好对应了人心中的贪婪,真 正 的 起 始会放大流浪者无限的贪欲,欲望等,会吸引流浪者潜入深海,为 什 么 人 不 能 在 水 里 呼 吸 呢?,而深海当中是没有深度的,因为特殊的效应导致流浪者不会在本层被淹死,也同样导致流浪者心中的欲望被无限次的放大,在流浪者未摆脱欲望之前,则会一直想要潜入海底,眩晕,恶心,伤痛,同样遍布了流浪者全身..............
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虚 假 的 起 始
为 什 么 人 不 能 在 水 里 呼 吸 呢?,这真是一件奇怪的事情,虚 假 的 起 始是起 始中的最后一个房间,如你所想,真 正 的 起 始,虚 假 的 起 始都是起 始的房间之一,真真假假,假假真真?....
何为虚假?
当你认识到你所处的地方是虚假时,你所处的地方也会认识到你是真实的,之后你便会来到自己所想之虚假,你的梦境,你的记忆!...
基地、前哨与社区
- Open your eyes👁
入口与出口
- 当你认识到这里是虚假时,你将会来到真正的虚假之地,当你认识到这里是真正时,你便能从虚假回归现实,回归现实....
