Level R-70
评分: +7+–x

E.P.B.推荐生存难度:

层级属性:層級屬性:

d

  • 不安全且不稳定
  • 少量气体可呼吸
  • 大量实体攻击

M.E.G.推荐生存难度:

生存难度:生存難度:

等级等級 死区

  • 不安全且不稳定
  • 不适合人类生存
  • 极少量气体可呼吸

翻译者须知:

从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]

class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。

English简体中文繁體中文
012345012345012345
unknown未知未知
habitable宜居宜居
deadzone死区死區
pending等待分级等待分級
n/a不适用不適用
amended修正修正
omega终结終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]

在 lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。


自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
    /* 字体 */
    --sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

    /* 边框 */
    --sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
    --sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
    --sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

    /* 标志 */
    --sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
    --sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

    /* 文本 */
    --sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
    --sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

    /* 等级颜色 */
    --class-0: 247, 227, 117;
    --class-1: 255, 201, 14;
    --class-2: 245, 156, 0;
    --class-3: 249, 90, 0;
    --class-4: 254, 23, 1;
    --class-5: 175, 6, 6;
    --class-unknown: 38, 38, 38;
    --class-habitable: 26, 128, 111;
    --class-deadzone: 44, 13, 12;
    --class-pending: 182, 182, 182;
    --class-n-a: 38, 38, 38;
    --class-amended: 185, 135, 212;
    --class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
   --sd-border: 90, 29, 27;
   --sd-image: 90, 29, 27;
   --sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]


Level R-70是后室R层群的第70层,但该层级的外貌.......

描述

Level R-70的外观是一个极大的人体心脏,并且该层级会每个5秒震动一次,此外,该层级大部分被深红色的鲜血所覆盖,可呼吸的氧气稀少,在该层级内,有四个大小不同的小房间,有时也可以称呼它为“心房”和“心室”,该层级内的心房会顺着震动使血液流向其他心房或层级,或未知地带(子层级),此外,该层级的心房会时不时的在血液中刷新补给箱,补给箱通常成铁制,并且不会生锈和被污染。

当流浪者身处该层级时,会受到36.5℃~37℃温暖,此外,在该层级,流浪者会被不同种类的球形实体攻击,并且该层级有大量球形实体游荡,在Level R-70的心室内会有一些窟窿,只有那可以适合流浪着休息,前提是流浪者不会被淹死。

主动脉

当流浪者来到Level R-28时,会被传送到这,在主动脉,会被鲜血覆盖,只要流浪者下滑的速度快,就可以保证流浪者不会被淹死,此外,主动脉的长度越是40m~50m。

肺静脉和肺动脉

当流浪者通过主动脉来到心室,并且来到了第二个心室,流浪者会被推往肺动脉(或者推向肺静脉)肺动脉和肺静脉都是一样的功能,功能:1当流浪者被推向肺动脉时,会有极快的推力推向出口或子层级,肺动脉会被鲜血全部覆盖,只有憋气1分钟的流浪者才能到达出口。

实体

红血球

红血球主要分布在该层级血管或心室处,该实体不会攻击流浪着,只是单纯地运输氧气和营养物质2,流浪者可以从该实体身上掠夺氧气,但会遭到白血球攻击。

白血球

白血球主要分布在血管和心室,会对流浪者抱有强大的敌意并攻击流浪者,白血球攻击流浪者时会从层级墙壁穿越攻击,是一种防御机制,该层级极有可能是某个巨大实体的心脏。

杀手T细胞

杀手T细胞跟白血球同样抱有强大的敌意且攻击力,但攻击方式与白血球截然不同,杀手T细胞主要分布在淋巴管里,淋巴管是杀手T细胞的专属血管,只有杀手T细胞能通过,当该层级受到未知实体(或细菌和病毒)攻击时,杀手T细胞会从层级墙壁穿越攻击。

心肌细胞

心肌细胞不会攻击流浪者,心肌细胞是组成层级墙壁的实体,当流浪者拆除了层级墙壁,会被大量的血液推进虚空,此外,当流浪者发现层级墙壁出现黑斑时,请尽快逃跑!在之后的3分钟,该层级会迅速瓦解,当下一个流浪者到来时,该层级会恢复原形。

基地,前哨和社区

由于本层级的特殊性质,没有任何已知基地,前哨与社区。

入口和出口

入口

  • 在子宫找到通往Level R-70的血管可以来到Level R-70。
  • 在Level R-2找到一个血池跳下去可以来到Level R-70。
  • 更多入口待发现。

出口

  • 从肺动脉(肺静脉)滑出可以来到Level R-2。
  • 从肺动脉(肺静脉)滑入肺部可以来到Level R-70.1。
  • 原路返回至主动脉可以回到你之前来的层级。
  • 更多出口待发现。

温暖的中心……


页面版本:5,最后编辑:2022年12月27日 12:23(UTC+08:00)
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