Level R-733

[[iftags +组件]]

这是什么

我用户 'Croquembouche' 不存在用在一大堆页面上的一大堆各种各样的CSS“改进”,因为我觉得这样就能使其更容易处理。

该组件做出了很多非常细碎的改动以使得写作体验更加舒服且能够使制作组件/版式更加容易一点(也就是我经常干的事)。它不会对读者来说在视觉上改变页面中的任何东西——这些改动是为作者服务的。

我不期望用了这个组件的文章的翻译版也会用到这个组件,除非那个翻译者也喜欢这个组件而且也想用这个组件之类的。

这个组件可能不会与其它组件或版式冲突,且即使会冲突,也可能不会有什么影响。

用法

在任意维基上:

[[include :scp-wiki:component:croqstyle]]

该组件被设计于与其它组件一同使用,所以-=-是用来隐藏该文档的。在另一个组件内使用时,请确保将该组件放在[[iftags]]块内,这样你的组件的用户就不会强制同样使用 Croq 风格。

相关组件

其它个人自定义组件(只会改变一点点东西):

  • RSO组件 — 用户 'Rounderhouse' 不存在

个人自定义版式(在视觉上有大的变化):

CSS修改

大小合理的脚注

不让脚注达到一百万里那么宽,让你能确实地阅读脚注。

.hovertip { max-width: 400px; }

等宽字体编辑/代码

使编辑文本框内字体等宽,且将所有等宽字文本改为Fira Code,也是个明显很优秀的等宽字字体。

@import url('https://fonts.googleapis.com/css2?family=Fira+Code:wght@400;700&display=swap');

:root { --mono-font: "Fira Code", Cousine, monospace; }
#edit-page-textarea, .code pre, .code p, .code, tt, .page-source { font-family: var(--mono-font); }
.code pre * { white-space: pre; }
.code *, .pre * { font-feature-settings: unset; }

电传打字机背景

给<tt>元素加上亮灰色的背景({{文本}}),使得代码片段更为突出。

tt {
  background-color: var(--swatch-something-bhl-idk-will-fix-later, #f4f4f4);
  font-size: 85%;
  padding: 0.2em 0.4em;
  margin: 0;
  border-radius: 6px;
}

不要大脸

禁用悬停于某人的头像的时候出现的大图片,因为这图片又蠢又真的很烦人,想看大头像版本的话直接点击一下就行了。

.avatar-hover { display: none !important; }

碎裂碎裂

任何在带有nobreak类的div中的文本可以在字母间自动换行。

.nobreak { word-break: break-all; }

代码颜色

将我终端中的代码颜色加为变量。可能我会在什么时候把它改成比如Monokai或者别的更加常见的终端主题,但是现在暂时这还是我的个人主题,是从Tomorrow Night Eighties中衍生而来的。

还有,将.terminal类像[[div class="code terminal"]]一样添加到假代码方块中可以让它有一个有点伪终端样的暗色背景。不能用在[[code]]中,因为Wikidot嵌入了一大堆语法来使其高亮,不用一大堆CSS是改不动的。只能用在非[[code]]的代码片段中。

:root {
  --c-bg: #393939;
  --c-syntax: #e0e0e0;
  --c-comment: #999999;
  --c-error: #f2777a;
  --c-value: #f99157;
  --c-symbol: #ffcc66;
  --c-string: #99cc99;
  --c-operator: #66cccc;
  --c-builtin: #70a7df;
  --c-keyword: #cc99cc;
}

.terminal, .terminal > .code {
  color: var(--c-syntax);
  background: var(--c-bg);
  border: 0.4rem solid var(--c-comment);
  border-radius: 1rem;
}

调试模式

将位于.debug-mode中的任何东西周围画上线。线的颜色是红色的但是遵从CSS变量--debug-colour。

你还可以将div.debug-info.over与div.debug-info.under添加到某个元素中以给调试框加注释——虽然你得确保有留下足够的垂直空间,让注释不会与其上方或下方的东西重叠。

……就像这样!

.debug-mode, .debug-mode *, .debug-mode *::before, .debug-mode *::after {
  outline: 1px solid var(--debug-colour, red);
  position: relative;
}
.debug-info {
  position: absolute;
  left: 50%;
  transform: translateX(-50%);
  font-family: 'Fira Code', monospace;
  font-size: 1rem;
  white-space: nowrap;
}
.debug-info.over { top: -2.5rem; }
.debug-info.under { bottom: -2.5rem; }
.debug-info p { margin: 0; }
评分: +4+–x

这是什么?

这个组件可以改变顶栏当中用户信息和搜索栏两部分的显示状态,使其变为可折叠并默认隐藏。


使用方法:

若需使用本组件,请在你页面的任意位置插入以下代码:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:toggle-search-top-box]]

这个组件可以适配大部分版式的配色方案,遇到不能适配的少数场合(如采用亮色系版头的版式)可以额外引入以下代码修改配色:

style="display: none;" ]]

评分: +4+–x

Level R-733 是后室 R 层群的第 733 层。

生存难度:生存難度:

等级等級 3E

  • 轻量环境危害
  • 存在精神幻象
  • 短期后遗影响

翻译者须知:

从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]

class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。

English简体中文繁體中文
012345012345012345
unknown未知未知
habitable宜居宜居
deadzone死区死區
pending等待分级等待分級
n/a不适用不適用
amended修正修正
omega终结終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]

在 lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。


自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
    /* 字体 */
    --sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

    /* 边框 */
    --sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
    --sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
    --sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

    /* 标志 */
    --sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
    --sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

    /* 文本 */
    --sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
    --sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

    /* 等级颜色 */
    --class-0: 247, 227, 117;
    --class-1: 255, 201, 14;
    --class-2: 245, 156, 0;
    --class-3: 249, 90, 0;
    --class-4: 254, 23, 1;
    --class-5: 175, 6, 6;
    --class-unknown: 38, 38, 38;
    --class-habitable: 26, 128, 111;
    --class-deadzone: 44, 13, 12;
    --class-pending: 182, 182, 182;
    --class-n-a: 38, 38, 38;
    --class-amended: 185, 135, 212;
    --class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
   --sd-border: 90, 29, 27;
   --sd-image: 90, 29, 27;
   --sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

描述

Level R-733 表现为一片广袤的冬季雪原,层级大小不可测,气温恒定为 -27 ℃1,故建议探索本层级时应当准备足够的保暖措施。

“雪落袤原”虽称之为“原”,但会出现被厚雪覆盖的、起伏平缓的丘陵,或是一段段完全封冻的、不起眼的浅河。积雪之下,有时能踩到坚硬的冰层,冰层下可能封存着姿态各异的枯草或小型动物的遗骸。

本层级内无明显昼夜交替,长期处于无风状态。

I

雪原

层级积雪厚度稳定,质地均匀,目测显示其反射率极高,天空呈现稳定的深蓝至灰白色调,未见降水或极端天气记录。

层级内偶尔会出现小型风场,如图所示,一般其风力强度介于 5~8 级之间。除风场时段,流浪者不仅能听到自己的心跳和血液流动声,甚至会产生能听到“雪压垮雪”的细微声响的幻觉。长时间处于这种环境,会加剧孤独感和对回忆的沉浸,对于“回忆”请详见下文。

III

一棵白栎

层级中偶尔会出现一颗树,其一般为常绿针叶木(如云杉、黑松等)或落叶乔木(如白栎、麻栎等)。除针叶木和落叶乔木,有零星记录显示,可能存在极少数果树(如苹果树、山楂树)。树上会挂着零星干瘪或冻住的果实,正如其外表:这些果实通常无法食用(通常坚硬如石或入口即化为苦涩的冰碴)。

流浪者任意向某方向前进约 22 分钟时,他们总会发现一个村落,该村落大小通常约 15 平方千米,类似于前厅中中国辽北地区常见的村落,每间房屋内部通常驻有约 5 名友善类人实体,尽管有报告称他们是无面灵,但此类情况暂且无从证明。

值得注意的是,此实体有意愿且会主动为流浪者提供基本物资2,其具体内容似乎与接收的流浪者潜意识相关,下予一例:

一名称在记忆中与朋友分享过糖果的流浪者,则在口袋中发现几颗熟悉包装的硬糖。

所有物资在带离村落或试图大量囤积时会迅速失去“温暖”特性,变得冰冷、普通甚至腐败。

II

一只北极狐

一般地,层级内除人形实体外亦有动物,多为前厅中近白色的小型非恶意动物,如北极狐、白猫等。通常此类动物皆可靠近抚摸。

值得注意的是,实体群中通常会出现与流浪者记忆重合极重的个体,从而致使流浪者对其产生怀念感,尽管其本质仍为臆想对象。

上文所称的个体具有一定概率3会感知到流浪者的想法。目前认为于本层级的实体,其记忆都是可塑性的,助于理解,例子如下:

一名流浪者声称其在层级中见到了一极像自己前在前厅中家养猫的白猫,后该白猫同有意识一般的到达流浪者身旁。


最初切入本层级的流浪者极其确信自己在层级中见到了父亲的身影,并称其见到该实体后产生了怀念感。

跟流浪者自述,该实体性格与外貌与真实的父亲别无二样。

尽管如此,本层级有所改变的实体一般都以流浪者已逝去或失联的亲友作为优先级进行模仿,这种模仿一般认为是极其完美的。

然而由于层级的环境危害,此层级并不可作为一个居住地,这与同为轻量环境危害的 Level 13 不同。

此外,本层级亦生效有孤立效应。于本层级,流浪者有极小概率会短暂(一般为 1 小时以下)出现时间感知紊乱等现象。

有未经完全证实的报告称,从本层级切出后,部分流浪者对“寒冷”和“寂静”的耐受性会暂时性提高,但同时,他们也更容易在非本层级的环境中被类似的冬季景象或深沉的寂静触发清晰却略带忧伤的回忆片段,这种效应通常在数周后逐渐消退。

基地、前哨与社区

无法建立任何基地、前哨与社区。

入口与出口

入口

  • 在 Level 557 切入一棵松树或杉树有概率来到本层级。
  • 在 Level C-1275 切入雪有概率来到本层级。

出口



页面版本:6,最后编辑:2026年3月27日 19:04(UTC+08:00)
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