[[iftags +常务 +组件]]
组件介绍
该组件由 联合赛事 转载自Wikit项目,原作者为
Kakushi
。
该组件通过轻量型的Wikit RSS Pixel接口,使得Wikit RSS能够即时感知新文章的发布或页面重命名等变更,正确区分和识别页面的固有身份,并通过一个可供Wikit爬取的Preview概述(超过25个字会被截断)使文章可以在RSS推送中展示最新的概述信息。
使用方法
目前,该组件仅向部分网站提供,请在页面中添加如下代码:
[[include :syndication:component:rsspixel
| preview=概述
]]
[[iftags +常务 +组件]]
组件介绍
这是
Kakushi
为 联合赛事 制作的 跨站点评分模块 ,由
lestday233
修改维基语法部分加以适配,该组件基于Wikit相关接口实现,仅供相关授权网站使用。
该组件可用于监测评分来源和数据,通过多种方式效验评分的真实性和可靠性。该组件会调用用户信息,所有的信息收集和使用均遵循隐私权政策并加以保密存储。
使用方法
本组件常规的、供引用的需要中继版本,此处显示中继版本制作方式,但本页版本也是可直接使用的。
一般情况下,请把所有代码部分包含在 [[div class="interrate-block"]] 框内。
已登录部分:
用户模块头部→
模块头部→
关闭用户判断→
网站名称设置→
网站名称备选→
页面名称设置→
页面名称备选→
样式链接设置→
样式链接备选→
模块尾部→
用户模块头部→
[[module ListUsers users="."]]
[[include :topia:inc-loop c=__________|p=:syndication:component:interrate]]
| user_name=%%title%%
| wiki_name=false
| wiki_name=false
| page_name=false
| page_name=false
| style_link=false
| style_link=false
]]
[[/module]]
未登录部分:
模块头部→
关闭用户判断→
网站名称设置→
网站名称备选→
页面名称设置→
页面名称备选→
样式链接设置→
样式链接备选→
模块尾部→
[[include :syndication:component:interrate
| user_name=false
| wiki_name=false
| wiki_name=false
| page_name=false
| page_name=false
| style_link=false
| style_link=false
]]
CSS部分:
CSS模块头部→
显示防重部分→
评分模块居右→
CSS模块尾部→
清除浮动→
[[module css]]
.interrate-block p:nth-child(2){display:none}
.interrate-block p iframe{float:right}
[[/module]]
~~~~
<html>
<head>
<style>body {font-family: sans-serif; font-size: .8em;} .sample {width: 100%;height: 0;padding-bottom: calc(50% / 3);background-position: center; background-size: contain; background-repeat: no-repeat;} .opt {display: grid; grid-template-columns: 15em 1fr;} .opt > b {grid-column: 1 / 2;} .opt > input {font-size: 16px; grid-column: 2 / 2;} .opt > span {color: #888; grid-column: 2 / 2; margin: 0 0 1em;} textarea {font-family: sans-serif; height: 300px; width: 100%;} .rounded-border {border: 2px dotted #000000; border-radius: 15px; background: #ffffff; padding-left: 20px; padding-right: 10px;}</style>
</head>
<body>
<br>
<b>【预览效果】</b>
<br>
<br>
<div class="rounded-border">
<div class="sample"></div>
</div>
<div class="opt">
<br>
<br>
<br>
<b>安全等级:</b> <input type="number" min="0" max="6" value="3" />
<span>可填入0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 数字越大代表危险性越高。</span>
<b>现象名称:</b> <input type="text" value="名称" />
<b>现象编号:</b> <input type="text" value="C-X" />
<b>适用区域:</b> <input type="text" value="Level C-XXX" />
<b>存在形式:</b> <input type="text" value="形式" />
<b>条件与成因:</b> <input type="text" value="成因" />
<b>效果及影响:</b> <input type="text" value='影响' />
<br>
<b>复制以下框内的代码:</b>
</div>
<textarea readonly></textarea>
<script>
var o = {};
var txt = document.querySelector('textarea');
var smp = document.querySelector('.sample');
var ipt = Array.from(document.querySelectorAll('input')).map(function(v, i) {
['onchange', 'oninput'].forEach(function(f) {
v[f] = function(e) {
txt.value = '[[include :backrooms-wiki-cn:component:pcs\n' + ipt.map(function(v) {return '|' + v.name + '=' + encodeURI(v.input.value)}).join('\n') + '\n]]';
smp.setAttribute('style', 'background-image: url("data:image/svg+xml;charset=utf8,' + encodeURIComponent('<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="600" height="100" viewBox="0 0 600 100"><defs><style>rect[fill*="b01"] {animation: blink 3s ease-in-out infinite;}@keyframes blink {0%,20%{fill-opacity: 1;}50%{fill-opacity: 0.75;}80%,100% {fill-opacity: 1;}}</style><filter id="shadow" width="200%" height="200%"><feGaussianBlur stdDeviation="3" result="shadow"/><feOffset dx="0" dy="0"/></filter></defs><g><text x="10" y="40" font-size="20" font-family="Arial,sans-serif"><tspan font-weight="bold">名称:</tspan> ' + o.name.value + '</text><text x="10" y="70" font-size="20" font-family="Arial,sans-serif"><tspan font-weight="bold">编号:</tspan> ' + o.number.value + '</text></g><g><rect x="220" y="25" width="2" height="50" rx="2" ry="2" fill="#333"/><text x="230" y="32" font-size="12" font-family="Arial,sans-serif"><tspan font-weight="bold">适用区域:</tspan> ' + o['area'].value + '</text><text x="230" y="46" font-size="12" font-family="Arial,sans-serif"><tspan font-weight="bold">存在形式:</tspan> ' + o['existence'].value + '</text><text x="230" y="60" font-size="12" font-family="Arial,sans-serif"><tspan font-weight="bold">成因:</tspan> ' + o['cause'].value + '</text><text x="230" y="74" font-size="12" font-family="Arial,sans-serif"><tspan font-weight="bold">影响:</tspan> ' + o['effects'].value + '</text><rect x="488" y="25" width="2" height="50" rx="2" ry="2" fill="#333"/></g><g transform="skewX(-15)"><rect x="523" y="25" width="10" height="50" rx="2" ry="2" fill="' + (Number(o.lv.value) == 6 ? '#b01' : 'transparent') + '"/><rect x="535" y="25" width="10" height="50" rx="2" ry="2" fill="' + (Number(o.lv.value) == 6 || Number(o.lv.value) == 5 ? '#b01' : '#aaa') + '"/><rect x="547" y="25" width="10" height="50" rx="2" ry="2" fill="' + (Number(o.lv.value) == 6 || Number(o.lv.value) == 4 ? '#b01' : Number(o.lv.value) > 4 ? '#333' : '#aaa') + '"/><rect x="559" y="25" width="10" height="50" rx="2" ry="2" fill="' + (Number(o.lv.value) == 6 || Number(o.lv.value) == 3 ? '#b01' : Number(o.lv.value) > 3 ? '#333' : '#aaa') + '"/><rect x="571" y="25" width="10" height="50" rx="2" ry="2" fill="' + (Number(o.lv.value) == 6 || Number(o.lv.value) == 2 ? '#b01' : Number(o.lv.value) > 2 ? '#333' : '#aaa') + '"/><rect x="583" y="25" width="10" height="50" rx="2" ry="2" fill="' + (Number(o.lv.value) == 6 || Number(o.lv.value) == 1 ? '#b01' : Number(o.lv.value) > 1 ? '#333' : '#aaa') + '"/></g><text x="535" y="70" font-size="16" font-family="Arial,sans-serif" font-weight="bold" fill="#fff" filter="url(#shadow)">Lv.<tspan font-size="25">' + o.lv.value + '</tspan></text><text x="535" y="70" font-size="16" font-family="Arial,sans-serif" font-weight="bold" fill="' + (Number(o.lv.value) == 6 ? '#fff' : '#000') + '">Lv.<tspan font-size="25">' + o.lv.value + '</tspan></text></svg>') + '");')
}
})
var _ = {name: [
'lv',
'name',
'number',
'area',
'existence',
'cause',
'effects'
][i],
input: v};
o[_.name] = v;
return _;
});
txt.onfocus = function(e) {
e.target.select();
}
ipt[0].input.onchange();
</script>
</body>
</html>裂地效应是一种十分罕见的层级通路机制,其发生处会产生一种名为地峡的通道,使两个层级之间产生单向/双向连接,并可能最终演化为层级的固定出入口。
[[include component:image-block name= http://r-backrooms-wiki-cn.wikidot.com/local--files/rtcl/%E8%A3%82%E9%9A%99 |
caption=震了一下,就突然出现了……
]]
空间彼此相连的层级1之间有一片阈限地带,这是一种通道,被流浪者熟记于心。但维基内部对过渡通道归属哪个层级这个问题始终争论不休。曾有流浪者使用层级密钥等物品,试图寻找到通道内明确的分界线,却终因物品失灵而失败。直到机缘巧合下,回到宜居地带的流浪者观察到一阵异常的震动,并记录下来“出口”诞生的画面,我们才得以确认,层级之间的连通通道是一种独立空间。
裂地效应极为罕见,产生时便会使周围空间发生震动,具体表现为产生声波、地震,甚至冲击波。震后如果能够找到震源处,便可发现“地峡”,通道的萌芽。而安全的通道本身便是地峡经历一段时间的稳定后产生的。
其实裂地效应本身并无特色内涵,但其造就了了众多实用的延展理论,如通道游离理论。
根据观测证明,尽管通道的位置不固定,但通道本身总是稳定的,即稳定的是连接关系,而非通道本身的位置。
这证明,层级通道会在层级边界上游移,但它所连接的两个层级不会因此改变。一旦某条通道被观测或通行,它就会在两端层级上留下对应开口,使同行者总能从一层级抵达另一目的地。换言之,出入口不是通道的固定坐标,而是层级之间被通道短暂打开的路径。这也解释了为何层级密钥会在阈限地带失灵:
- 该地带既不遵从任一层级的空间规则,也无法被单一层级密钥标定——它是被两个层级共同影响的,并抱有自己独特效应的空间。
这便引出了另一个理论,通道固定理论。
换言之,所谓“出入口”并非通道固定存在的空间坐标,而是通道在两个层级之间短暂打开的一条路径。
这也解释了为何层级密钥会在阈限地带失灵:
该区域既不完全遵循任一层级的空间规则,也无法被单一层级的密钥准确标定。它同时受到两个层级的共同影响,却又具备独属于自身的空间性质与异常效应。
用一句话总结来说就是——
- “只要同一条通道在同一位置被开启足够多次,它便有可能被锚定在该位置。”
即:
世界上本没有路,走的人多了,便成了路。
当同一组层级之间的对应路径被反复开启、观测或使用后,通道便可能逐渐由临时状态转变为半永久结构,并最终演化为两个层级之间稳定、固定的出入口。

