雨巷
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模块 'ThemePreviewer' 不存在

生存难度:生存難度:

等级等級 等待分级


翻译者须知:

从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]

class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。

English简体中文繁體中文
012345012345012345
unknown未知未知
habitable宜居宜居
deadzone死区死區
pending等待分级等待分級
n/a不适用不適用
amended修正修正
omega终结終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]

在 lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。


自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
    /* 字体 */
    --sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

    /* 边框 */
    --sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
    --sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
    --sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

    /* 标志 */
    --sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
    --sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

    /* 文本 */
    --sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
    --sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

    /* 等级颜色 */
    --class-0: 247, 227, 117;
    --class-1: 255, 201, 14;
    --class-2: 245, 156, 0;
    --class-3: 249, 90, 0;
    --class-4: 254, 23, 1;
    --class-5: 175, 6, 6;
    --class-unknown: 38, 38, 38;
    --class-habitable: 26, 128, 111;
    --class-deadzone: 44, 13, 12;
    --class-pending: 182, 182, 182;
    --class-n-a: 38, 38, 38;
    --class-amended: 185, 135, 212;
    --class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
   --sd-border: 90, 29, 27;
   --sd-image: 90, 29, 27;
   --sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

雨巷是后室R层群中的一个房间,其不属于任何层级。


描述:

雨巷是一个非欧几里得空间,呈现为一条民国时期的小巷。流浪者进入其中时普遍是不自知的;当发觉自身所处环境改变时,入口处早已被封住,能观察到的仅有一堵长着青苔的、古旧的石砖墙。

雨巷内常年下着可以细雨1,这使得巷内时刻充满着被雨水冲刷后的泥土味。即便细雨恒久不息,但巷子中能表现出雨水存在的却只有砖缝中积蓄的雨水与潮湿的砖面;也因雨的存在,雨巷中弥漫着一层薄雾,使流浪者的视线从入口处能够勉强观察到转折处;巷子中除了哗哗的雨声没有任何声音,而流浪者的步伐也被衬托得拟足轻盈。

走到转折处,流浪者会发现前方的路途除长度外与入口处无异——在雾中的流浪者一眼望不到尽头。天空中的云层随着流浪者的深入变得愈发阴沉,几乎完全遮挡住了阳光;尽头处是一堵与入口一般的古旧石墙。不同的是,墙的左侧存在一个当铺,貌似已被废弃;开门后“吱呀”的响声在静谧的环境中显得刺耳;当铺中异常地干净,没有呛鼻的灰尘或是蜘蛛网,只有杂乱无章且缺乏设计理念的陈设摆放凸显出“废弃”的特点。

当铺中的遮羞板被随意地扔在空心的木地板上,柜台异样地整洁,几两碎银放于其中。一些金银珠宝早已被拿走,从遗落的碎银可以看出当铺的主人离开得很仓促;屋顶露着水,水珠偶尔掉在木地板上,发出“答答”的敲击声。一些流浪者称自己在当铺内看到了一个人形生物,形似一个黑影,但须臾之间又消失在眼中。大量的目击事件中的黑影都有着相同的特征,但目前仍未有确凿的证据能证明其真实存在。

有时,流浪者能在当铺中发现一面破旧的铜镜,似乎只是一面普通的镜子。其中映照出的身影永远是漆黑的,且不会与流浪者的动作相照应;拍摄铜镜所出现的照片永远是一个黑白的雪花图,类似于前厅20世纪60年代黑白电视损坏时出现的错误图片。在这时切入手机,有概率进入Level R-1;而直接切入铜镜会在昏厥后随机进入一个层级。

基地、前哨与社区:

因该房间具有非欧几里得属性,故无法建立基地、前哨或社区。

出口与入口:

入口:

  • 雨巷的入口不定,即便是一个与“小巷”毫无关联的层级也有可能进入该房间。值得一提的是,在一些商店中进入雨巷可能直接进入当铺,但通过这种方法进入雨巷时,出口会变为小巷的入口处。

出口:

  • 见上。

页面版本:6,最后编辑:2023年10月2日 12:01(UTC+08:00)
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