每一个“设定”都应有属于他的时间线,他们并非是独立存在,而是有规律的,当一条“时间先”发生重大变动时,则他的上面就会出现一个“轴点”,这个“轴点”偏移了原来时间线的运动,最后变成了一条新的时间线,这就是我们所说的“时间线分裂”
它;时间线;它
ProjectWikit
用户/wd:WwWVWhy
每一个“设定”都应有属于他的时间线,他们并非是独立存在,而是有规律的,当一条“时间先”发生重大变动时,则他的上面就会出现一个“轴点”,这个“轴点”偏移了原来时间线的运动,最后变成了一条新的时间线,这就是我们所说的“时间线分裂”
它;时间线;它
但图片乱码之参赛站与RIFT

欢迎欢迎!
欢迎加入~~
还有“民分”是不是打错了
首先,无论如何这篇文都实在太短了,你实在不行可以凑一点字数,比如更加细致的描写一下荒原的特性,或者更加详细的写一下“记忆冻结”现象在流浪者身处该层级后随停留时间变化的不同阶段特征,甚至实在不行写一下层级内的气温、湿度和光照也行()
此外,这篇文章有一些口语化,同时还使用了大量句号进行分割。同时我注意到你的描述中前两段与基地、前哨和社区部分段尾没有加句号,建议加一下。
还有入口与出口不建议使用h6标题,这种标题过小,并不适合放在此处。
Level 1的超链接没加。
尺分,你再次崛起吧!
Level R-226是后室neoT层群的第56层。
改一下
有迭代的啊
感谢您的建议!我试着修改了几处(不过以我的笔力可能并不能改得很好)
重复啰嗦、冗余赘述、语句臃肿,这实在有点冗余了,我不太喜欢。层级没有原生光源,前面不讲过了吗?为什么现在还要再讲一遍,看到一片黑暗不是很正常吗?这会让读者觉得你很啰嗦
我通读全文,发现您提到的地方是第一次讲房屋没有原生光源,所以我保留了。
“深度未知的粘液中”前文已经交代粘液位置,修饰语多余。
我觉得交代位置并不能让读者清晰地知道粘液的具体形态,当文章只写了粘液的位置时,它可以很浅,也可以很深,甚至可以是一块长方体三棱柱之类的东西。因此我保留了。
再次感谢您的建议!