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流星的色彩划过天边
实体编号:#Entity R-11
栖息地:周游
描述:

星之彩的一个确定非确定照片。
未知其来源。
Entity R-11又称星之彩,就像繁星般美丽,和它的名字一样,Entity R-11看上就是一种纯粹的来自宇宙颜色,Entity R-11似乎像是星云的压缩体,但已确认Entity R-11其内部没有任何物质,包括光子在内的一切物质都没有在Entity R-11中发现,Entity R-11仿佛就像来自四维空间的可见光一样美丽,虽然Entity R-11中没有任何物质,但是Entity R-11是优美的,艺术的。Entity R-11的光谱随时都在变化,但都不是人类可以看见,然而任何看见Entity R-11的人都说自已看见了群星璀璨般的色彩,仿佛整个宇宙都在为其闪烁。Entity R-11是来自前厅的礼物,任何观察到Entity R-11的人都称其让自己看见了前厅,家人,宇宙,世界……美妙无比。
行为:
虽然Entity R-11只是一团没有物质的可见光,但它照亮了每一位流浪者的心,每一位流浪者后都看见了群星,因此Entity R-11被认为是友善的,它是宇宙到后室里的一个礼物,一个时空的波浪卷起的浪花的反射光,是人类的人性光辉,是上帝的光辉,它表现了世界的美丽……
生物学特征:
理论上Entity R-11只是一个不断变化的光谱,但是M.E.G对其研究后,发现Entity R-11在四维空间中是由上亿兆京个细小的不断变化的光子,毎个光子都在传递信息,并最终形成了一个大脑,这代表着Entity R-11是有意识的,因此M.E.G正在试图与其勾通,但并未回应。
发现记录:
最初由M.E.G探员1发现,以下为该探员日记。
日记1
地点:Level R-3
时间:平静期
人物:我
亲爱的,虽然你早已离去,但我永远的记着你,在进后室前,我们游遍大江河北,然而一次意外我们来到了这个鬼地方,在我成为M.E.G探员后,我们去过森林,大海,如今一场意外却夺走了你的性命,在这之后一颗繁星来到我的身边,就如同当初的你一样,照耀着,无比美丽,我走在海滩上,它就坠落在那里,散发着五彩的光芒,周围一切也变得五彩缤纷的,美丽……和繁星不同,它就像群星闪耀的色彩一般,激起了时空的涟漪,我们终将重……咳,算了,先写到这吧,我该走了,去看群星的色彩……该日记为第一个证明该实体成在的证据。
行为准则:
应当:
Entity R-11是友善的因此你应当
- 观察Entity R-11
- 停留在Entity R-11周围
- 保护Entity R-11
不应:
- 伤害Entity R-11
- 远离Entity R-11的照射
- _
实体编号:#Entity R-11
栖息地:全境

流浪者声称自己看见的星之彩
描述:
Entity R-11又称星之彩,是一团四维展开的光子和抽象艺术,Entity R-11的光谱是不确定的,因此这看上去就像是群星闪耀,但Entity R-11无时无刻散发着大量的未知高危福射与X射线,大量的福射将导致Entity R-11周围变得和Entity R-11一样扭曲,同时周围的所有物体都将错乱,融合。所有的有机生命体都将变异成Entity R-11.1,以下为变异过程
一分后,所有受Entity R-11影响的生物的思维将受到改变。
1.对Entity R-11表现出向往的心理
2.将Entity R-11视为希望之光十分后,部分受Entity R-11影响的生物的生理将受到改变
1.身上长出多余的触手或肢体
2.大脑异化
3.血液变为紫红色一小时后完全变为Entity R-11.1
- _
IETS:4E-IETS威胁脅:4智能:E-[[iftags +组件]]
这是什么?
这是 Isle 实体威胁评分(Isle Entity Threat Score,IETS)组件,提供了关于某特定实体的危险程度和智力水平的直观信息。由 用户 'CutTheBirch' 不存在 制作了最初版本,并由
wd:hoah2333
重新制作了当前的版本,完全重构了代码,并增添了动画。使用方法
若需使用本组件,请在你所需的地方黏贴下方代码:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:iets
lang=cn/tr
danger=威胁
intelligence=智能
]]**你需要填入所有未标记为“(可选)”的参数。缺少参数将会导致组件无法正常运作。
示例:
IETS:0E-IETS威胁:0智能:E-IETS:1EIETS威胁:1智能:EIETS:2DIETS威胁:2智能:DIETS:3C-IETS威胁:3智能:C-IETS:4B+IETS威胁:4智能:B+IETS:5A+IETS威胁:5智能:A+你可能注意到了,该组件会在鼠标悬停时将其下方的所有文字整体向下推移。如果你不喜欢这个特性,可以将组件的 [[include]] 修改为下方的样式:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:iets no-push=--]
lang=cn/tr
danger=威胁
intelligence=智能
]]**修改后,组件不会将下方所有文字整体推移,但会占用悬停后文字整体的高度。如下方所示。
IETS:6E-IETS威胁:6智能:E-除此之外,威胁等级填写 0~5 可使 IETS 的边框变色。若你需要使用范围外的威胁等级,或是不满意当前所显示的颜色,可以使用以下代码更换颜色:
[[module CSS]]
:root {
--box-border: red, green, blue;
--box-shadow: red, green, blue;
}其中 red、green、blue 对应边框的红、绿、蓝色值,数值在 0~255 之间。你亦可以单独修改不同威胁等级的边框颜色,下方列出了目前所使用的边框色值:
[[module CSS]]
:root {
--box-color-0: 27, 122, 44;
--box-color-1: 88, 248, 70;
--box-color-2: 211, 186, 0;
--box-color-3: 239, 149, 0;
--box-color-4: 254, 110, 24;
--box-color-5: 253, 69, 69;
}组件样式代码
实体编号:#Entity R-11.1
栖息地:Entity R-11周围
描述:

星光守卫的大致模样
Entity R-11.1又称星光守卫,是受Entity R-11控制的实体,通常Entity R-11.1成群成在,Entity R-11.1的外表通常为黑白的倒吊章鱼,而Entity R-11.1在经Entity R-11的改造后变成了半四维生物,因此任何物体都无法攻击到Entity R-11.1,同时Entity R-11.1能够通过感知,知道半径三百米的任何生命体。
行为
Entity R-11.1会在Entity R-11福射范围内的B区到C区活动,并将此区域内的流浪者捕捉至A区中,
将其转化为Entity R-11.1发现
Entity R-11.1最初由流浪者发现
行为准则
应当
- 远离Entity R-11
不应
- 靠近Entity R-11
已证实该变异不可逆,同时Entity R-11的福射分为三个区域。
A区
半径两百米,可以直接看见Entity R-11,同时此区域Entity R-11的福射最大,任何生物都会在几分内变为Entity R-11.1
B区
半径一公里左右,此区域内Entity R-11的福射居中,大部分电子设备都会受Entity R-11的影响。
C区
半径十公里左右,此区域内的生物都会受Entity R-11的影响,并在几个月内转变为Entity R-11.1

B阶段星之彩C区域的照片
行为
Entity R-11的行为主要分为两个阶段。
A阶段
此阶段Entity R-11将不断发散出巨量的福射,直到进入B阶段
B阶段
和A阶段不同,B阶段Entity R-11将吸收至C区内的所有能量,这将导致A-C区域短暂变为死区,并且Entity R-11周围的一切颜色都会消失不见,而Entity R-11.1将变成一团星光进入Entity R-11的体中,同时Entity R-11将分裂为两个Entity R-11并消失不见。
发现
如上
行为准则
应当
- 远离Entity R-11
不应
- 靠近Entity R-11
